要望
実装完了したものは青文字・打ち消し線を入れてます。


両替等、3ケタに
鬼兜の作成・面付き兜の作成
鍛冶屋で立て物作成(侍が作成可能になりました)
鍛冶屋が合戦で役に立つように(ソロ技能が多いため、まず重要視されない)
ドロップアイテムのランダム能力(価値10以上のアイテム含む)
戦闘習得できるソロNPC対応
剣豪キャラ
柳生等への仕官
畑の稲など少なく(密集したテクスチャーポリゴンによる処理落ちを防ぐため)
刀師事で単品目録・村正等製作(追加・材料と入魂材を使用で一定の習得で完成)
ソロ対応で複数組んでる敵の数を減らす
甲斐の昇仙峡で宝石採掘
合戦参加味方部隊人数閲覧
栄えてない堺の物品価格の見直し
無駄な気合と一定時間の鍛冶屋の極み修正
業物献上で名声UP
とても分身とは言い難い食べ物の食い合わせのためのシステム追加
軍学書写本の流通しない要因を改善
鍛冶屋生産「肩下げ(種類名)鉄砲」(肩下げ・僧陰生産)
ペットシステム(鷹(侍鍛)・犬(神)・猫(僧)・小鳥・蝶(神陰))食事・能力成長有、バトル連携有飛龍の章に追加か?
退屈・ダレる原因の解消−採取3以上の個所追加
採取−投網・手掴み「魚・エビ・カニ・サザエ」食事生産可能一定時間能力上昇効果
採取−「柿・栗・みかん・梨」or畑で野菜採取(農民がダッシュで来て袋叩きにされる可能性有)飛龍の章に追加か?
名声・Lvを下げる敵
両替100種類ストック(両替は不都合が出るだろうから別物で要望してました。ということで御蔵番が登場)
金を採掘するメリットが無い改善
身分階級によって倒された時に名声が下がりにくくなる0.5〜1%等。
忍者用武具・鎖鎌(くさり鎌)ブン回して投げてフィニッシュで切る。三拍子モーション
白銀の鎧(真鍮・銀・白銀を使用価値7ほど付与欄3)
左手装備空きの職業用装備アイテム
海外対応
鬼系の面具グラフィック化(蛇骨ポリゴン使用)飛龍の章に追加か?
入魂材を売っているNPCがホサレてるので価値3まで販売。
価値10特殊装備のまるっきり使えない「般若の面」の他能力アップ
年に1回、城を襲ってくる超度級の怪物(関係の薄いNPCと、PC共同で国力を守るため戦闘突入)
NPCを雇うシステム飛龍の章に追加か?
真鍮・蛙目粘土の採取率UP(NPCから買ったほうが効率が早いため)
妖力回復アイテムの関係需要改善(完全に失敗といえるため)
海湖以外の山の水採取を減らす。(大量採取でき破棄が多いのでサバ負担軽減を含め再要望)
紐・くみ紐の採取は変。
特殊装備欄2個飛龍の章に追加か?
技能があっても特定の設計図が手に入らなくてたとえ100年立っても作れない原因
ドロップアイテム−特定NPC召還・妖力消費(天下は含まず)
死亡時・成仏のあらゆるロスを固定から一定数値のランダムに
自身が作成したアイテムに名前をつける
自キャラ間の荷物移動(自分の分身であり他人の手を煩わせる事はない他人の手を借りる荷物移動そのものは基本的に皆無なため)(武家屋敷実装)
両替100預け(50では到底足りない上にゲームプレイに支障が出ている)非スタックアイテムではない預け仕様(屋敷で再要望)
槌属性武器生産グラ攻撃(特定職業は属性による耐性がまるで意味無いため)
特定NPCとの対戦で脱党員(恐)が出た場合復帰できない仕様解消
鉄砲鍛冶特化PCに鉄砲鍛冶NPCの材料購入割引などのメリット。
または鍛冶は知力気合成長が悪いので鉄砲気合関係の修繕モロモロ
率が低すぎて使えない技能「急所撃ち」援護射撃より援護率の悪い「援護発砲」の改善。(どの技能も中途半端で実用性無し選ぶだけ損)
生産による潜在習得も可能に。(敵だけを殺していれば潜在がUPするという悪影響になる要因の排除及び粗暴破壊的思想傾向を増加させないため)
炭・真鍮などアバウトすぎる採取率の改善。(一部では低下しているとの声もあり)
生産・戦闘の名声を個別に
飛龍の章−炭焼小屋システム(木材を入れるだけで日毎に自動精製されます)
チャイナドレス・月牙金産・月牙刺
飛龍の章先行ダウンロード(販売開始日にキーを明け渡す方式等) アップグレードした方のみ希望者に500〜800円でCD送付。
作成キャラ4.5人(10万人突破記念・米は抽選で一部の恩恵のみ不平不満はあるだろう)
朱砂など材料採取率が困難。紐類販売不足改善。
遁術で数体の結界破り
土岐護衛兵など屋敷フィールドの敵など誘導で炭山まで来れないように、
一定範囲以上は移動できないように緊急改善。(皆さんの快適なゲームプレイのため)
長時間メンテ差引きアカウント日数延長(詳細は公式サイトにて)
国が滅ぶ=知行入手不可能?=武家屋敷が持てない?のは大丈夫か?
真珠米のテキストウインドウの文字抜けミス
PCユーザー飛龍の章(nobol.bng)ファイルの安定性などエラー回避に向けての改善
知行アイテムをNPC売りに。知行システムの一部見直し
面作成を全鍛冶、または全職業に
紋の入手条件緩和
白紙の紋帳の取引可能
砲鍛冶に蹴り技(銃のストックを踏み台にした飛び蹴り・効果は未定)
轟砲などについてメリット(固定を長く)
精鋭詰所に両替・お蔵番設置など
設計図購入時に目録付随
スーパー村役修正で星1つもない村役になったのを改善(一言これはサギじゃんと)
音盤を1つにできるように。
四身殺法の威力について注文(不意より強く神魔滅殺より弱い中間の位置づけに。現在は不意よりちょびっとだけ強いのかな?というものに過ぎない)
知行の村役の★☆適正がつくように(調達を複数人可能及び教育系のコマンドの追加)
知行材料売りNPC
TDの達成度による銅銭獲得など
首・腰の生産装備の生産者による鍛錬(合戦弱体化に対する緩和策の一環)
屋敷にアイテム格納は継続して要望中
錫杖で流派猛打可能に!(侍・鍛・僧以外の職業は本願寺の昇進部隊アイテムのみでしか使えない古来から棒=棍棒です)

等とっくに要望出してしております(メリット・デメリット等添え、また参考になる意見や調査報告をしてます)
ホームページのレイアウト等にも注文をつけて改善されてます。

不都合関係はこちらにまとめます
忍者潜在ミス(山の心・山の力の上下順番が違っていた)
忍耐術・巧技などを覚えた時、存命術応用を覚えたという誤表示が出る
一部PCユーザーに知行・村役のLvが実時間経過に関わらず既に高Lvになっていたバグ
僧・侍の技能で効果が無い時敵が転がるSEが流れていた(ネズミ系がいた場合)
ファイルチエッカーを使用すると204バージョンの(nobol.bng)を上書きされてしまう
新参者目録の瞑想・序の効果が最小ではなく野外・壱と同様の小に設定されていた。
乗り込むと船の船頭が見えない、着くと船頭が現れる、先に乗ると他PCが乗り込めずにいるように見えたまま等
党員がなんらかの原因で急遽落ちた後戻ると党員の中の他PCが代わりに落ちることがある。(2人のデータ重複が起きる不都合原因が含まれる)
党員がなんらかの原因で急遽落ちた後戻ると党員の中の他PCが戻ってきたPCキャラの職業の待機ポーズをすることがある。
(鍛冶屋が僧の待機ポーズ等、業雲堂など中で落ちた党員を向かえに中へ行って入り口に入ったとたんに確認・陰陽の帰還に不都合らしきあり)
蜃気楼の塔で敵が見えない場合がある。(バグか修正仕様か?)
忍の「急所打ち・改」を実装を不意に変更できない。(ユーザー側のファイルに問題ありました)
変装四の効果が切れると体格・足元が地面にめり込む(いろいろな方法で元に戻れます)