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計算ソフトを作る - 2/2 |
更新 : 2009/01/07 |
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関数のコーディングは以上です。
始めに、計算するときに使う "もんだい"
ボタンのイベントハンドラです。
"けいさん" ボタンでは、正解を ResultLabel に表示しています。
最後に、テンキーをクリックした時、KetaMemo
へ数字を入力するコードを記述します。
以上でコーディングは終了です。コンパイルして実行してみてください。 今後の課題 今回作成した計算ソフトは、1 桁の足し算だけしかできません。すこし高学年になると物足らなくなりそうです。それにちょっと面白みにかけるので、計算意欲が盛り上がらないかもしれません。対策として、桁数を増やしたり、加減乗除を選択できるようにしたり、いろいろとアイデアを出して、子供が使ってくれるソフトに成長させてください。 DownLoad のページからソフトがダウンロードできます。参考にしてください。イメージ画像を貼り付けておきます。 以上のコードは、ご自由にお使いいただいて結構です。ただし、コードを使用した結果、問題が生じても責任はいっさい負いかねますのでご了承ください。 |