a.ColumnOLD.Sp079


『SILENT HILL』を参考にしたホラーゲーム制作会社がホラーゲームをおかしくしてる原因だな。
脳と精神を題材にしたらそれ以上の物は無いと思ってるのならバカどもだなぁ。

『バイオハザード』(BIOHAZARD / resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL biohazard)の製作者たちはホラー映画の見すぎと判明。

つまり娯楽作業が政府の有害規制の意味を無力化してる。
娯楽商品で映画やゲームソフトの年齢が義務付けられていても販売店は年齢確認をしてない。
かといって年齢確認まで義務付けると法律が業務妨害にもなるという理屈だろう。

ゲームソフトメーカーではホラーゲームはグロテスクなほうが価値があるとしてる特典が多い。

「ONE PIECE」ルフィのゴムゴム技も「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)のクリーチャーに使われてたから。
液体を表現した3Dでクリーチャーを製作した意図がある奴だろうから。
学校の生徒がナメクジになってしまった世界のクリーチャーだったがな。



トラウマ(Trauma)
枷に体を縛り付けられたクリーチャー。巨体を活かした突進や左手のカギ爪からの攻撃を繰り出してくる。

トラウマが化け物の名前だったので倒した。

「おかしくなる」と連呼してたのは精神病患者のレスリー・ウィザース(Leslie Withers)というキャラクターだった。
こんなものが予知に紛れていたとは紛らわしい限りだ。



プロゲーマーが教える『PSYCHOBREAK』(サイコブレイク、英: The Evil Within)

Tango Gameworks(タンゴ・ゲームワークス)は、
CAPCOM カプコン社で『バイオハザード』(BIOHAZARD / resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL biohazard)のゲームを制作した
三上真司氏が設立した会社。本作ではディレクター。
三上真司がカプコン退社した後はTango Gameworksを創設。後にZeniMax Media Inc.(ゼニマックス)の子会社として吸収される。
ファミリー企業には、Bethesda Soft Wrks (ベセスダ・ソフトワークス)がある。ら
フランス、ドイツ、中国、スペイン、ロシア、オーストラリアなどに対応した言語も使用してる。

『バイオハザード』(BIOHAZARD / resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL biohazard)よりも
難易度は最強。
BIOHAZARD / resident evilでゲーマーは盛り上がってるのかヘタレ(下手な連中の意味)どもだな。

主人公セバスチャン・カステヤノス刑事。
(Sebastian Castellanos)通称セブ(Seb)
主人公キャラクター死亡回数ランキング1位。
トロフィーの入手難易度1位。(クリアしてもブロンズ数個)
水やエレベーターが嫌いになったらしい。
エンディング後、死亡回数はカウントされて表示される。
クリア後はロケットランチャーと他の武器の入手とフィギュアビュワー。

全てのステージは罠だらけの要塞オンパレード。
時限爆弾。
トラバサミ。
火炎放射。
硫酸ゲート。
赤外線地雷。
火炎で意図的に死ぬことはできる。死亡カウントによる記録でのクリア後の武器アイテム報酬は種別未確認。
転落で死ぬことは無い。

アガニボルトAgony Boltsのテクニック。
マイン・ボルトMin Bolt海外版エクスプロシブ・ボルトExplosive Boltを敵が移動するルートに地面や壁に撃ち込む。
スナイパーライフル(Sniper Rifle)を撃ち込む。
ショック・ボルトShock Boltを撃ち込む。
フリーズ・ボルトFreeze Boltを撃ち込む。
強化したスナイパーライフル(Sniper Rifle)を撃ち込む。
アガニボルトAgony Boltsの弾は回収できるが2秒以内でスニーク移動でも爆発する。HPダメージ覚悟で弾を補給したい場合のみ。

鎖と錠のある門はL2で武器を構えて△で殴れば壊せる。
追加武器のナックルで壊せるかは未確認。

距離による攻撃力半減は無し。

ホーンテッド(Haunted)
後半ではスコップや銃やボルトガンを使用してくるグループもいる。
分かりやすく言うと患者ゾンビ。
対応。
ショットガン(Shotgun)での攻撃で複数纏めて始末できるが強化しても攻撃力が少し足りないので+踏みつけ2回。
マイン・ボルトMin Boltを地面に撃ち込んでおくのも良い。
敵の足元に死体があれば同時にマッチで燃やすこともできるが接近されると無理なので離れた距離が大事。

CHAPTER7での毒ガスとキーパー(Keeper)戦は苦戦する。
キーパー(Keeper)は頭部と肩へのダメージは無効化。
トラバサミのトラップを撒き散らす。
ダッシュで移動してくる。
対応。
マイン・ボルトMin Bolt海外版エクスプロシブ・ボルトExplosive Boltを敵が移動するルートに地面や壁に撃ち込む。
強化したスナイパーライフル(Sniper Rifle)を撃ち込む。

Green Gellとは脳みそが入った瓶。
BRAIN ENERGY販売機でも入手できるが最後に時限爆弾が落ちてくることもよくあるのでHPをフルゲージにしておくこと。
狭い通路では通路入り口の両脇の足元に置かれてる瓶は、移動方向の視点に映らない場合もあるので逆を向き、瓶があるか確認すること。
ラストのボス以外は弱い。

サディスト(Sadist)
チェーンソー野郎。
CHAPTER15にも登場しロケットランチャーを使ってくる。ダメージを与えるとチェーンソーを使ってくる。
対応。
敵のロケットランチャーは防護壁や木の柵は破壊できないので爆撃の範囲が無ければ安全。
敵のロケットランチャーを使用してるときは
隠れて強化したスナイパーライフル(Sniper Rifle)を撃ち込む。
チェーンソーを使って接近してきたら
マイン・ボルトMin Bolt海外版エクスプロシブ・ボルトExplosive Boltを敵が移動するルートに地面や壁に撃ち込む。

スーパー貞子とも言われてる4つ足歩行でテレポート移動のラウラ(Laura)はボス以上のHPタンク。
倒してもGreen Gellを+8000しか入手できない。
武器アイテムが足りなくなるので弾切れで積む可能性がある。
火に弱い設定でフロアの仕掛けで接近を妨害することができる。
ロード画面にも表示される。倒すこともできるがメリットはない説明文がある。
小屋の火災で死んだルヴィク(Ruvik)の友人の女の子がモデル。

シーギョ(Shigyo)魚クリーチャー。
吊り下げられた死体を餌にした隙に泳いで渡る。
対応。
吊り下げられた死体は全部落とさなくても良いが距離がある場合は保険になる。

ルヴィク(Ruvik)テレポートしてくる。見つかるだけで死亡。

攻略には鍵で閉鎖されてるゲートや火炎放射のコックを射撃して通過する方法が点在するので弾切れに注意したい。
集団戦では敵からアイテムを確保できることがあるが。
ジェルや弾を入手できる場所のとくに戸棚引き出しの場所は何も入ってない場合もある。

CHAPTER15地下鉄やロード画面に「リング」の「貞子」の眼の看板がある。
ロード画面にマネキン人形の画像が表示される。

CHAPTER15
『バイオハザード』(BIOHAZARD / resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL biohazard)シリーズと同じく、
EXとRAIDE MODEと同じパターンで集団で襲ってくる。
眼玉は倒せない。
眼を閉じてる時間も短いので射撃しても意味は無い。
ボスが現れて出口まで逃走するが水溜まりをS字カーブしながら移動すると良い。

ボス戦。
患者のレスリー・ウィザース(Leslie Withers)は液体になり、その超能力の力を得たボスが出動。
1−逃走。S字カーブ移動で左側。
2−ロケットランチャーで赤色の頭部ターゲットを狙う。命中しないと敵の移動が速くなり次の射撃まで時間がかかる。
全弾使用しなくても良い。倒せれば頭部のカプセル破壊で次のシーンへ。
4−ハンドガンで赤色の頭部ターゲットにあるルヴィク(Ruvik)を1回射撃。撃たないと死亡。
5−精神病院内の中央タワーにあるルヴィク(Ruvik)の脳みそを踏み潰す。

タティアナ・グティエレス(Tatiana Gtierrez)看護婦は行方不明。
患者のレスリー・ウィザース(Leslie Withers)は袋詰めで浴槽タンクに入っていたエンディングだが不明。
科学者マルセロ・ヒメネス(Marcelo Jimenez)はクリーチャーに精神体を潰された時点で肉体も死亡したエンディング。
ルベン・ヴィクトリアーノ(Ruben Victoriano)→ルヴィク(Ruvik)
ラウラ・ヴィクトリアーノ(Laura Victoriano)→ラウラ(Laura)
クリーチャー化しても彼らは共通してテレポートを使う設定。

ボス戦のクリーチャーの頭部に人間の姿というデザインは。
『バイオハザード』(BIOHAZARD / resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL biohazard)シリーズと同じ。

『サイレントヒル ダウンプア』『SILENT HILL: DOWNPOUR』と
『BIOHAZARD REVELATIONS 2』RAIDE MODEと
『バイオハザード』(BIOHAZARD / resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL biohazard)シリーズと同じく、
壊せるマネキン人形がある。
『BIOHAZARD REVELATIONS 2』RAIDE MODEのマネキン人形は壊せない。



『PSYCHOBREAK』(サイコブレイク、英: The Evil Within)の
患者ゾンビと脳みそモンスターを倒した。



プロゲーマーが教える「仮面ライダー バトライド・ウォー 創生」ハイパープレイ。

「レッドシャドームーン」のスキルカードでR2R2でアルティメットフォームチェンジをし□×で突撃移動するとダメージを浴びないので楽。
慣れたら横方向からライダーパンチを浴びせる繰り返し攻撃がよい。

ステージランクB数枚だけなら、すべてのステージランクAとSの獲得を目指すと「人類の自由と平和」トロフィーの実績獲得。



プロゲーマーが教える「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)攻略。

このシリーズの専門用語。
「パリィ」弾き返し攻撃。
「脳筋」魔法と武器を使えるステータスのキャラクター育成。
「神秘マン」自分の魔法専用キャラクター。
「マラソン」SOULS入手マラソンのこと。
「スタミナマン」私が考案したキャラクター育成とプレイ方法。

製作者の意図した警備体制による罠の概念をプレイ方法で無視する。
Single Playでは低いレベルでボス戦に挑むな。
ボス戦付近で召喚できる味方NPCはボスのタゲ(ターゲットの意味)をNPCキャラに向けさせて尻を叩けるが
味方NPCは弱いので途中で死亡したら自力だ。頼りにするな。
魔法や火炎瓶での攻撃は遅い。頼りにするな。
スピードと回避と攻撃方向とスタミナでの袋叩きこそ命。

Lv.150から防御力256以上が上昇し難い。
Lv.160スタミナ40から上昇し難い。
腕力40から上昇し難い。技術40と該当Lv.で腕力の上昇率が上がるバランスになる。

同系統の初期作品「Demon's Souls」のシステムやアクションや配置の流れを組む。
Online Playユーザーには協力してカオスぶりを体験できるので人気だが、
Single Playユーザーにとっては会話キャラクターも少なく荒廃した世界で1人だけのようなクソでしかないので、
まずは防御力255までレベルで鍛えるというのが必須。
敵だろうが味方だろうがイベントなど無視して処刑隊の如く狩るだけだ。

敵の魂(SOULS)を吸収して各ステージに繋がる中継フロアの女キャラクターに頼んでレベル上げ。
敵の配置は警備態勢が敷かれてる要塞の配置。
入手できるアイテムの位置は落下する場所に多いので下手すると死亡。
聖杯ダンジョンの宝箱は通路にある場合壊せるものがある。
壊せる隠し壁は特色が無いので隠し通路は無視して重要アイテムの地点のみ武器で壁を叩いて調査すればよい。

大型の敵全般で4/1の確率で倒した敵が転落するマップでもない場所で落ちたように消えてアイテムを残さない場合がある。
数匹の敵を数秒以内に倒したりする場合やボス戦のときにジェスチャー「確かな意志」〇ボタン+コントローラー→が勝手に発生する。

「発火ヤスリ」や「雷光ヤスリ」は攻撃力+80で数十秒間の効果。
ハードの描画処理が遅くなることがあるので使い勝手はイマイチ。

×ボタンで梯子を速く上り下りできる。
敵をが倒れるまで武器攻撃していればリゲイン(HP回復)可能。
レベル上げは「禁域の森」と「生誕の広場」「教室棟」と「教室棟2F」が楽。
「教室棟2F」ではR2の溜め攻撃で倒すと「月」のカレル文字2つ装備でSOULSを2000前後入手。
Lvが安定したら溜め攻撃で2匹同時に倒せると楽。
装備アイテムの強化方式があるがLv.上げマラソンでLv.99以上にしないと中盤は無理。

「メンシスの悪夢」と「メルゴーの高楼 ふもと」
悪夢の主ミコラーシュ戦で下のルートに行ける所での突き当りで「月」のカレル文字の2つめを入手し2つ装備しレベル上げ。
悪夢の主ミコラーシュ戦で負けてもアイテムの入手はできてる。

「廃城カインハースト」にいる殉教者ローゲリウス VS Lv.150推奨
殉教者ローゲリウス。1回戦目で魔法攻撃。2回線目でHP半減で剣の物理攻撃。
「メンシスの悪夢」と「メルゴーの高楼 ふもと」にいる悪夢の主ミコラーシュ VS Lv.170推奨。
悪夢の主ミコラーシュ。エーブリエタースの先触れ攻撃とHP半減の2回戦目で神秘の範囲攻撃をしてくる。銃は使わない。
木の盾でガードしても怯んでる間に次の攻撃が来るので銃で射撃してステップで接近して袋叩きのパターンを2回すれば勝てる。
上位装備順から処刑隊装備推奨。聖歌隊装備推奨。墓暴き装備推奨。黒白装備推奨。神父装備推奨。学徒装備推奨。墓守装備推奨。
カイン装備は物理特化。魔法に弱いのでボス戦以外で使用すると良い。

背後からパリィが発生しやすいが接近戦では常に背後移動での攻撃推奨。
銃によるパリィはタイミングプレイなのでシリーズ通して頼りにしないことを推奨。ミスると痛いので。

白痴のロマ戦。
白痴のロマが消える瞬間もダメージを与えられる。
ワープ3回目以降は消えることは無い。
移動していれば魔法に当たらない。
蜘蛛は頭部以外を攻撃すれば1撃で倒せる。背後から石頭のジャンプ攻撃を浴びると1撃で倒されてしまうことがある。
状況によっては蜘蛛を倒さなくても良い。

推奨ステータスHP40持久力40腕力40技術40血質25神秘25。このステータスに到達するにはLv.160で可能。
武器レベル+9攻撃力570以上攻撃力590推奨。

脳筋キャラや神秘マンよりで2回攻撃して回避の繰り返しよりは、
この系統のシリーズはスタミナ切れで回避もできず泣かされるのでスタミナマンで一気に袋叩きして勝負したほうが楽。

L1の武器変形後のL2攻撃のほうが攻撃威力が高く連続攻撃が可能で時間がかからないので巨人戦で有効。
R2溜め攻撃からもう1回攻撃ではスタミナ2回分しかない。

狩人ヘンリックや地下牢の女尼僧アデーラなどはルートの順番によってはイベントが消失し出現しない。
「SOULS」シリーズの特徴で攻撃してこないNPCキャラクターはアイテムが入手できるので倒しても良い。

アルフレート。
廃城カインハーストの女王の間にある2通目の「招待状」を「ヤーナム聖堂街」にいるアルフレートに渡す。

女王の間でアルフレートが女王を倒す。女王と血の契約をしていた場合は啓蒙入手のシステムは消滅。

「ヤーナム聖堂街」で出始めて出会った場所に王冠を飾ってアルフレートが死亡してる。「輝き」カレル文字が拾える。
装備からするとアルフレートは殉教者ローゲリウスの処刑隊の隊員なので最初に会ったら始末しても良い。

「DARK SOULS」と同じく「はぐれメタル」のように逃走する敵がいるが必ず血晶石アイテムの入手ができる。



映画「スター・ウォーズ」のレイア姫の女優が他界したらしい。
「スター・ウォーズ」のような3Dホログラフ製品はまだ発売されて無いな。



「DARK SOULS III」のフィギュアが発売された様子。



「ロードス島戦記」はオンラインゲームもリリースされてたな。
メディアミックスしてたタイトルはそういうものだな。



ゲームデベロッパーズ カンファレンス 2014年3月17日〜21日 カリフォルニア州サンフランシスコ モスコーニ コンベンションセンター
http://www.gdconf.com/index_ja.html



現象について。

人間に使われた神経を悪用してるだけの代物のようだな。
会話も悪意ある化学兵器の用途と同じならば悪用されてる構造だ。
人間に使える全てのパターンと善悪の両方の構造。
マスコミや娯楽産業が扱う善悪のジャンルそのもの。
何が優先されるかなどは無い。
時代と世界が人類に脅威を与えてるものという代物に成り果ててる。
現象を何に使うかなど構造ならば意図しない。
現象は物事に忠実であるため単純である。

現象の不都合は
市民全員の考えの不都合の内容の部分。
インターネットの不都合の内容。
国民に告知するマスコミの情報で不都合の内容。
雑誌の情報で不都合の内容。
娯楽作品の内容で不都合の内容。
つまりは悪い内容だけ告知する連絡通信と同等に成り果てたものが紛れてるのでは?と。
こうした世の中にある確認できる不都合全てと判明してるので、個人の都合の頭の中では通用しないと思われる面がある。
ただし娯楽作品では弱い登場人物や悪い登場人物の立場そっくりに摩り替えたり、
学術的に心理解明できてるようなもので心理を応用する仕組みなので。
鏡のようにキャラクターの側から生身の人間を事実上支配してたというパターンなら専門家が詳しいはず。
ただし心理学だけではなく。オカルトが発生する複数の条件と兆候の再現もすべてあったので。

政府と専門家が書籍やテレビ番組やラジオなどで国民に知識を学ばせれば
他のことにまで及ぶマインドコントロールをしてたも同然という論が成り立つ。

「その悪い内容だけ」なら制作会社と声優や俳優のようなものだが、
これは現象の体験者にそういう職業の人物はいない。

命に危険性の職業に告知するための現象の会話があるかは応用のパターンにもよる。

メディアの戦後特集や戦争特集で死んでいたことにされていた可能性もある。
現象は大昔の戦争や世界大戦の数年前からやイラク戦争時の頃からなので論が成り立つ。

現象の体験者の被害者にいない職業。
心理学の専門家。
最近の医者。
毎日のように国民に告知してるつもりの世の中の悪い情報を扱った場合のニュースキャスター。

電波には情報が含まれてるのでそれから解析するパターンがあるかは不明だ。
それを扱う企業は製品を介入してるのでルートを辿ってもその人たちが使ってる製品に辿り着く。

予知で考えに浮かんだ有名人はメディアで注目された有名人と判明してるので
首相や有名人が悪い話題で扱われていたという善悪もある。
よってルートによっては前後してる。

政府が現象の解明を特定しても通用しない。

善い内容として作用すると思ってる政府と科学者がいるなら民間では逆の作用をするはず。

現象は情報を会話で伝えるだけではなくてダイレクトに悪い問題を体験させる仕組みだ。
自然現象を人工的に体験。
他人の病人の症状を体験。
つまり「考えただけで漆に被れる」というパターンを応用したもので他所の現象の体験者の論が成り立つ。

読んでもマインドコントロール聴いてもマインドコントロール。
そして「確認したものの立場」「逆の立場」
現象に紛れていた会話のパターンは同じ繰り返しで対応しているかのように宛がってる。

キャラクターのセリフも電子音声も自分の考えも肉声も現象での会話が両方可能だ。

マインドコントロールされてる人間が他の人間までマインドコントロール同然に汚染してしまうのは
将来の危険性としてありえる。

正常を装っていた人が気付かなかったというのはありえる。

少数被害かは不明だ。



CEROのレーティングの「Z」と「D」の差は不明だなぁ。

「PlayStation VR」用のゲームソフトでもヌードは無いだろ?
バトル・格闘・暴力は「D」で不健全と言う意味合いは該当年齢のモラルに頼ってる証拠だが。
ならキャラクターはヌードのほうが健全だろという筋があるが。
実はキャラクターに裸とかヌードという意味を持たせると混同の意味にもなるので意味が無いが。
本物の人間が裸になってこそヌードという意味があるのでね。
ヌード写真集などは収録されたもので美術という意味でしかない。
まぁ美術の道を外れるとゴミ同然だが。

「PlayStation VR」用ゲームソフトはグラフィックが汚い。他所では綺麗って感想が多いようだが駄目だ。
4KテレビモニターとPlayStation PROでもゲームソフトのほうが駄目だ。開発テクニックがされてないよなぁ。
4Kテレビモニターは2015年から発売されてる一部の種類の品物。
それ以前の品物も普及してるので整ってない。
4KテレビモニターとPlayStation PROでの画質は2016年では検証してる人も多いようだが。
私のほうは2015年前に買い換えたので該当しないが。
4K解像度 - Wikipedia

2015年現在の日本の地上デジタル放送や通常のBlu-rayは2K放送(Full-HD)以下の解像度がほとんどである。
1K 画素数(水平×垂直) 1920×1080日本の地上デジタル放送の水準。2015年以前のテレビモニターのモデル。
2K 画素数(水平×垂直) 2048×1080
4K 画素数 (横×縦) 4096×2160

血の描写が主に「Z」レーティングで。それ以外は「D」までのようだし。差が曖昧なんだけど。
昔の「影牢」シリーズが「C」でそれ以降の「影牢」シリーズで「D」だしな。
あれは拷問器具の技で敵を倒すゲームだしな。拷問される被害側では無いので軽減されてる理由かもしれないが。
バトル・格闘・暴は「D」だが「Z」は何だろうね?



味方だろうが敵だろうが人間らしさと様々な問題を演出させたキャラクターが嫌いですのでね。
あんなものに共感する神経は無いよ。共感してしまうなら操られてしまう原因なので駄目だ。
精神医学からすればそれを区別して神経を使えないので類似に流用してしまうので難しい人が多いだろ?
混同の原因を避けても企業は製品を通して行ってる。
ゲームソフトの明るさで痙攣する問題もゲームソフトメーカーは啓発の文章を告知するだけの責務で一切責任を取らないとしてるし。
何か問題が発生すれば個人の責任だとなってしまうし。



『バイオハザード』(BIOHAZARD / resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL biohazard)は
ラフレシア(Rafflesia)とドリアン(Durio zibethinus)のようなものだ。(評論家)
どうでしょう?
ゲームソフトも映画DVDもセール中らしいです。



古いゲームソフトの手法での文章とセリフとムービーでのシーンを把握させての理解力を求めていては駄目ですからね。
かなり時代遅れで安っぽいんですよ。
その方法ではゲームソフトは進歩しないんですよ。



「FINAL FANTASY XV」の評判は最悪らしいな。
また昔の手法のムービー演出で誤魔化したらしいし。
FFではなくて「キングダム ハーツ / KINGDOM HEARTS」だろ?ってな感じだろうな。
中世時代とスター・ウォーズ時代を掛け合わせたような代物らしいし。
キャバクラとホストクラブのキャラクターみたいだし。
また魔法アルテマ連発か?
西洋人顔のキャラクターに武器の正宗ってバカかと。

SQUARE ENIXが海外ゲームソフトメーカーと共同開発して西洋人キャラクターをいくつかリリースしてからそうなったよな。



Windows10 PRO
PlayStation PRO

どのメーカーもPRO製品をリリースし始めて意味不明。

これが現象による噂のコントロールとも言われてる性質だが実際のもので他人の内容なので当然手に負えない。



『バイオハザード7 レジテント イービル』(BIOHAZARD 7 resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL 7 biohazard)
をPlayStation VRでじっくりプレイすると製作者の意図通りクリーチャーの瞬殺やトラップで殺されるはず。
まず製作者がプレイヤーに対して「最悪」と思わせるトラップやクリーチャー出現を配置した魂胆の趣向を予測しておく。
「FPS主観(肩から手までの視点)でだと、ジャンプ無し。障害物の飛び越し無し。しゃがむことはできない。体術が無い。」
「その製品の体験版と製品版は「しゃがむ」ことが可能」
「調べてる間に襲ってくる」
「弾を込めてる間に襲ってくる」
「ナイフプレイだけで倒せるか?敵の背後に回れる場合は有効な方法」
「アイテムを取るとトラップ作動」
「選択を間違えるとトラップで死亡」
「隠れる場所は無い」
「助けてくれは通用しない」
「生き残りたいなら弾を節約しろ」
「重要アイテムを入手したらクリーチャー出動のフラグ」
「パズルを解いたらクリーチャー出動のフラグ」
「集団で襲ってくる箇所では地形にあるものを利用しろ」
「人間型クリーチャーはヘッドショットを狙え」
「敵の接近角度は主人公の画面の左側から次第に距離が近づくと右側に近づくので構えの向き調整を準備しておく」
「特殊クリーチャーは何度もプレイして弱点の箇所を調べろ」
「手榴弾を入手したら後で集団で襲ってくるシーンがあるはずだ」
「生存者キャラクターと2回目に会ったらそいつは発症後のクリーチャーだ」
「動物クリーチャーは撃たれると転がって横に移動するので動きを覚えて一発で仕留めろ」
「足元に注意」
「敵の背後に回れる道幅の余裕は無い」
「射撃で倒せる敵とは限らない」
「警察官キャラクターでクリーチャーにハンドガンで対応するのがお約束なので軍人キャラクターのようなアクションは期待するな」
「主人公は弱いキャラクターであれば地獄のサバイバルが通用するため「ラストまで最悪だった」と思わせる内容だ」
「警備中のモンスターの基地に潜入するようなもの」

未だに広告は不透明でクリーチャーの場面もカットされてるので内容が分からない。

無料体験版「TEASER BEGGINING HOUR」 Midnight Ver.
アイテムのビデオテープには映画『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』(The Blair Witch Project)1999年のカメラ演出のパクリが演出されてる。
感想はクソすぎ。動きは胴体力学が不自然でキャラクターのアニメーションの速さの動き。グラフィックはPS2とPS3の中間。
冷蔵庫の中とオーブンの中と鍋の中は腐っている演出で虫の演出と精肉工場の骨付き半分の肉と死体の袋詰めで
「4」の台所のように汚さグロテスク。
ライトの明るさがゲームソフトのもので直線状しか明るくならないほど不快。
手でガードする方法があるが防御率の効果は無い。
文句を言うキャラクターのセリフ。
まさにアメリカという場所の演出とハリウッド流に媚びた演出を印象付けてる。
予告編「TAPE 1 “荒廃”」は
別ファイルでダウンロード保存できないが古いアメリカンな田舎風のミュージック主題歌と、殺されてるキャラクター側のカメラ目線。
ピアノを触ろうとするとピアノの蓋が閉じたり。
死体の顔のアップ。
潰れた赤ん坊の姿の人形が落ちてくる。
2階に行くと1体だけマネキンが階段手前に現れる。
これらはお化け屋敷演出の手法で意図的に怖がらせる安っぽい演出がある。
医学的に専門家から保障されてないのでPlayStation VRでのプレイはやめたほうがいい。
ビデオテープにはお化け屋敷を取材に来たら1人が消えて探すことに。
暖炉に仕掛けがあり梯子を降りると立ったまま1人が死んでいて死体が画面にアップされて悲鳴。
2人は手を縛られ1人がキッチンナイフでテープを切る最中に何者かが2人を襲いエンド。
鍵で脱出する方法だと1階の鍵を使って外に出られた瞬間に背後から何者かに襲われてカメラが揺れてBAD ENDING。
鍵で地下室に行くとクリーチャーがいるが手斧の攻撃は5回ヒットでも無駄。手斧は壊れる。L+1でガードしてもダメージ蓄積。
アイテムは「ヒューズ(暖炉の仕掛けで隠し部屋に行き入手)」「人形の指」「人形の手」「白紙の手帳」「カッター」
カッターを入手すると潰れた赤ん坊の姿の人形が落ちてくるが意味は無い。
「ビデオテープ(1階でカッターを使い入手)」
「弾」「鍵(ビデオテープを見た後に隠し部屋の穴の手前に出現)」
「地下室の鍵(1階でヒューズを使い2階でスイッチを入れ3階で入手)」がすぐに見つかる。
「キーピック」「手斧(1階台所の引き出し)」「バルブハンドル(地下室にあるが行き過ぎると敵と遭遇。入手後は1階のバスルームで使用)」
2階に行くと1体だけマネキンが階段手前に現れるが意味は無い。
3階に行くと1体だけマネキンが電話手前に現れるが意味は無い。
ハンドガンの弾は早めに3つ発見できるが簡単には銃が見つからない性悪な小細工をしてある。
敵に遭遇するまでに入手できるハンドガンの弾は11個。3階家具の隅(シリーズの宝石入手のパターン)、3階廃棄されたテレビの上、
3階木箱の中、バスルームの半開きの戸棚(扉が開いてる隙間の視点角度)、
地下室の階段の隅(降りるときの視点では見えない)、壁の棚に物が置いてある場所(視点は頭の高さの位置より少し上)。
地下室の死体置き場の扉かその場所にあるバルブハンドル入手か奥に行くと敵の出現フラグ。
L+1で両腕でのガード可能だがダメージが蓄積されるので死亡するか感染エンドになってしまう。
敵の攻撃は遅いがそれにタイミングを合わせてもガードも遅い。ガードしながら手斧だけの攻撃では手斧が壊れて倒せない。
閉まった扉を〇ボタン連打で通れるようになるが表示ボタンが無い。
地下室では出入りすれバルブハンドル入手で扉が閉まった時と鍵入手の2回しか出現しない。
「人形の指」「人形の手」は組み合わせる。
「白紙の手帳」はどの場所で使うかはとくにヒントはない。
人形と手帳は3階の廃棄されたテレビの付近の壁の血文字が書かれてる内容をヒントに使用する。
おそらく製品版プロローグの3人の犠牲者たちでのプレイが可能としてる仕様と思われるが製品版とは無関係としてる可能性もある。
あれはファミリーパンチおじさんと言われてるが「ジャック/JACK」という名前だそうだ。
クリーチャーは「モールヘッド/MOOLL HEAD」という名前だそうだ。

製作者はクリーチャーなんじゃないか?と言われてるほどですから。

DLC込みのEDITION版の低価格のBEST版が発売されてもやめたほうがいいと思うけどな。



「PlayStation Store」と「PlayStation Plus」の商品広告の問題点。
ムービーやスクリーンショットが無いのも多くあるし多くは商品紹介の解説文も無い。
あんなもので客が理解できる広告になるのかね?と。



オバマとジャン=クロード・ヴァン・ダムはゲイにも人気なのは間違いない。



数年後は「PlayStation VRを付けてる女と一発」というネタがアダルト速報系では数年後にはありそうだな。



「BIOHAZARD REVELATIONS 2」未修整バグ。
RAIDE MODE MAIN MISSION IV 1
落ちる場所が無いのに真っ暗な画面内に転落して梯子を登ってるようなモーションで両手を振ってキャラクターが死亡するセリフがある。
その場合、主人公の周辺で敵キャラクターは表示されない。
以後、アプリケーションの終了をしなくてはならなくなる。

「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)未修整バグ。
大型の敵全般で4/1の確率で倒した敵が転落するマップでもない場所で落ちたように消えてアイテムを残さない場合がある。
数匹の敵を数秒以内に倒したりする場合やボス戦のときにジェスチャー「確かな意志」〇ボタン+コントローラー→が勝手に発生する。

複数の攻略サイトでも報告済みの問題でメーカーが修正アップデートせず数ヶ月経過してる。
さっさと直せバカメーカーという感じ。



現象について。

意図的に娯楽作品のメーカーや作者が、
書籍やマンガやアニメやゲームソフトや映画で客にマインドコントロールが可能か実験してないだろうな?
他人が書いた噂話のほうのルートで実際にマインドコントロールになってたというのはありえるが。

他人は他人の知識と連呼の特長なので、
言動合わせをしてたらドラマの会話の朗読になってしまうし会話が合わないものもあるだろう。
幽霊側が試みても通用しない人もいるし。



「BIOHAZARD」「Resident Evil」のCAPCOMが、
『サイレントヒル』 (SILENT HILL)株式会社コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment Co., Ltd. 略称: KDE)
のクリーチャーとぬいぐるみとマネキン人形をパクった理由が不明だな。

ゲームソフト『5』と『BIOHAZARD REVELATIONS 2』欧米では『Resident Evil: Revelations 2』
映画『バイオハザードV リトリビューション』(Resident Evil: Afterlife)2012年
に登場したクリーチャー
処刑マジニ(Executioner Majini)は巨体で斧を引きずって振り下ろすので
「SILENT HILL」の赤い三角頭/レッドピラミッドシング(RED PYRAMID THING)またはブギーマン(BOOGEYMAN)のパクリ。

『BIOHAZARD REVELATIONS 2』 EX EPISODE 2 「小さな女」(Little Miss)での
ロッティ(ROTTI)は「SILENT HILL」のぬいぐるみクリーチャーロビー君(Robbie)のパクリ。

製作者側の手法で制作と発表の方法で意図してメッセージとしてるのか知らないが。
「BIOHAZARD」「Resident Evil」製作者と「SILENT HILL」製作者の対談があれば納得するが。

『BIOHAZARD REVELATIONS 2』RAIDE MODEのマネキン人形と
『バイオハザード7 レジテント イービル』(BIOHAZARD 7 resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL 7 biohazard)
の壊せるマネキン人形は
『サイレントヒル ダウンプア』『SILENT HILL: DOWNPOUR』のマネキン人形のパクリ。

『PSYCHOBREAK』(サイコブレイク、英: The Evil Within)
『バイオハザード』(BIOHAZARD / resident evil, 日本国外版:RESIDENT EVIL biohazard)のゲームを制作した三上真司がディレクター。
壊せるマネキン人形がある。
CHAPTER15地下鉄やロード画面に「リング」の「貞子」の眼の看板がある。
ロード画面にマネキン人形の画像が表示される。
『サイレントヒル ダウンプア』『SILENT HILL: DOWNPOUR』のマネキン人形のパクリ。



海外のゲームキャラクターに多い名前集。
他のメーカーのゲームソフトのキャラクターと類似の名前にならないように意図的に制作してるメーカーが多いので類似の名前は少ない。
意図的に意味を持たせた名前だけは多用される傾向。

HOPE

ALICE



こちらではグルメニュースで扱った商品は当日に実際に購入してから記事にしてますので食べることにしてます。



一平ちゃん夜店の焼そば ショートケーキ味: 明星食品株式会社
2016年12月5日発売。
明星 一平ちゃん夜店の焼そば ショートケーキ味 明星食品
https://www.myojofoods.co.jp/products/product_detail.html?id=7806


パクチーMAXやきそば: ペヤングまるか食品株式会社
2016年12月19日発売。
ペヤング パクチーMAXやきそば まるか食品株式会社
http://www.peyoung.co.jp/products/625/
日本のセブンイレブン店でアジア特有のNyaNyaした言語のタイ人かベトナム人が女2人男1人いたのを目撃。
何かと思ったがこの商品の前で座って話題にしてたようだ。


まさにグルメ界のカオス戦争勃発。



「討鬼伝2」のマップ左上のシンラゴウの出現場所のモデルは現在の北海道にある五稜郭。



−マンガのマインドコントロールを読んでマインドコントロールになっても俺は知らないぞ−
やかましい。
こっち睡眠中だっつーのに。
脳神経を使った言動再生の奴に似てるがバカ野郎が。
世界中で現象発生の事件になって人工的に可能な奴と推測されてるから大騒ぎになってるのにな。
現象の脳内幽霊の会話は熟睡で寝ててもわかるんだよ。
まったく数年前に自分がもう1人いたら楽だと思ったら邪魔なだけだわ。



クソゲーに不満を書くなら簡単だ。
しかしクソゲーをクリアしてこそプロゲーマー。
お前らの脳みそを叩き直してやる。
「クソゲー完全攻略」



PS4のゲームソフトはDLC込みで完全版EDITIONが発売される系統のシリーズもあるので
新作ゲームソフトを発売日に買うというのはプロゲーマーからしたら古い。

新作ゲームソフト

数ヶ月後DLCリリース

数ヶ月後DLC込みの完全版COMPLETE EDITION発売かBEST版発売。

不快さ不満さの駄作が多いPS4GAME。

私的ゲーム大賞

Koei Tecmo Games
キャラクターアクション性大賞
ビッチなセリフ大賞

FROM SOFTWARE BANDAI NAMCO
「DARK SOULS」シリーズMMORPG大賞

Bethesda Softworks, LLC)
OPEN WORLD大賞

CAPMOM
「BIOHAZARD」「Resident Evil」クリーチャー大賞

これをゲーム制作メーカーの特徴の系譜とすると分かりやすい。

今後キャラクターがキャバクラ・ホストクラブ化した無双やFFやBIOは買わないよな。



現象について。

現象の会話の表現力は数種類あるのがどれも精神負担になるものばかりで最悪だ。
病名や医学の内容と同じになってしまうように紛れた人工の奴が一番邪魔なんじゃないのか。
政府や医学の専門家が現象の内容が全て病気としてると
それの知識だけで簡単にマインドコントロールされてしまう方法になってるはずだ。
各地の現象の体験者ならそれが分かってる。



現象について。

現象の被害者や体験者たちの名前は娯楽作品のキャラクター名と同じゃないだろうな?
心あたりがある人は調べておけ。



現象について。

アメリカでも現象の騒ぎがあったのでオバマ大統領は知ってまよね。
現象の話は首相官邸で菅直人首相当時。野田佳彦首相当時。安倍晋三首相当時。も知ってます。
日本の分は日本政府に私が電子文書で知らせました。

現象の再生率は2010年チリ地震の頃から明確になりましたよね。
その後世界各地で大地震ですが人工地震という話も書かれてます。
そうしたことが書けるのは昔に現象を体験した先輩方でしょうな。
超巨大地震の部類。
超巨大地震 - Wikipedia

ジャンヌ・ダルク(Jeanne d'Arc)
生誕1412年頃1月6日[1]
地震の年表 - Wikipedia
1411年9月29日 早朝にチベットで地震 - M 8.0、死者多数、地表断層や山崩れが発生、前日夜に前震あり。
ジャンヌ・ダルク(Jeanne d'Arc)でも当時の「地震」と「神の声」が同時期だったのは一致した。

バイロケーション(Bilocation)
ドッペルゲンガー(Doppelganger)
アメリカ合衆国第16代大統領エイブラハム・リンカーン、帝政ロシアのエカテリーナ2世、日本の芥川龍之介。
教師エミリー・サジェ[1](Emilie Sagee)
家電製品が無い時代。大勢の人が確認する有名人ほど体験談があるとされてる。
「autoscopy[9]」と呼ばれる(日本語で「自己像幻視」)。は暗示で可能。
日本の芥川龍之介の場合は短編『二つの手紙』(1917年)でドッペルゲンガーの内容を作品化してるが
18世紀のゴシック小説作家の模倣ともいえる可能性がある。
体験した話を信じてもらえない苦労を語ってない。
後にリンカーンは射殺され芥川龍之介は自殺。
EVP-ITCなどや現象の効果の1種類である未来予知の時間軸からすれば
数年先まで行動してる他人の幽霊たちの中には彼らはいなかったことになる。

ピタゴラス(Pythagoras、紀元前582年 - 紀元前496年)
聖大アントニオス(Antonius、251年頃 - 356年)
ピエトレルチーナのピオ(San Pio da Pietrelcina、Padre Pio da Pietrelcina、1887年5月25日 - 1968年9月23日)
この頃の地震は不明だが大勢の民衆に普及した宗教が関与してるので
民衆に広まった宗教知識が催眠術効果と同じ暗示の効果を齎した可能性がある。

2016年イタリアとローマの範囲でM6規模の地震が発生していた。
古代からイタリア周辺は群発地震の地域だった。

悪あるところ地震と戦争が発生するでは困るがな。

人殺しの幽霊は対応できる職業の幽霊でも作って始末しろ。



FROM SOFTWARE BANDAI NAMCO
「Demon's Souls」
「DARK SOULS」
「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)

「Demon's Souls」や「DARK SOULS」の頃から更新データで主人公を弱くする調整を専念するバランス調整製作者。
このMMORPG系統のシリーズは防具は弱い。主人公キャラクターのアクション性能は低く設定されてる。
廃棄されたアイテムを収集して装備品にするというシステム。
協力する保証があるオンラインプレイをしない場合ではシングルプレイでは最悪のゲームソフト。
敵の配置も警備体制がモデルでどうしようもない。
敵の攻撃範囲と速さのほうが上回る。
装備品は無いよりマシなだけのものとしていて攻撃力も防御力もLvアップに頼るしかない設計。
BESTや大賞を受賞してもFROM SOFTWAREは改善しないので。製作者はバカなのか?と。

このゲームソフトFROM SOFTWAREだけでなくてBANDAI NAMCOが関係してたよ。だから柔軟性が無いんだ。



−隠れるな−
−だらしない霊魂−
そんなことを考えたとするのはやめとけ。
企業が脳内会話通信を開発したらお前らは用済みだろ。
他人の分は欠損して稼働してる場合があるからな。下手に聴いたり考えた神経で喋るな。間違えてる奴に始末されたいのか。
長年それにされてきた安物が。
悪い内容で喜んでる奴がいてそれが全人類の性質と判断されたら大変だぞ。

現象に紛れた貴様らの会話で解決できるのか?
恨まれるために会話してるのか?

世界中で現象のことで未解決の事件になってるだろ。政府に責任を取らせろボケが。
分からない奴を代用して理由で言い包めるほうに回るな。

これが現象で人間を他人に摩り替える方法かよ。

機械の「意識」という文字や電子音声を確認した時点で同時に「人間の意識」の再確認だろ。

なら動物園や牧場で動物の鳴き声を聴いてる職員はお前らから判断して何になってるんだよ。
食材店の店員や料理店の料理人はバラバラにした具材を見たら何になってるんだよ。
脳がそれになってるというならバカだろ。
お前・・・私の脳のどの部分と会話してるんだよ・・・予知と同じで先に細胞で反応する部分と会話するなよ。



現象について

脳の中に日本やアメリカや東京やニューヨークがあるわけがないだろ。

現象の間は間違った情報での混乱により情報が混雑してるも同然なので
テレビ番組の催眠術が嘘のヤラセ演出でも催眠術がかからないから大丈夫という保証は無いぞ。

人間と同じく機械が幽霊になる仕組みは不明だ。
情報の羅列によりまったく異なる神経でも会話をするパブロフになっていれば
羅列で構成されたものだろう。
同時に他の神経を使ってる把握をしてた脳そのものだが。
聴いたもの判断したもの感想が順番に再生されればそれだ。
脳としておくと巻き込まれてしまい面倒という考えがある。
スピーカーやヘッドフォンは板1枚で無数の音を刻む振動リズムだが。
初期は振動を感覚として体験することに特化した体験をしてたので今ではそれが分かる。

オバマ大統領や安部首相では現象の解決は無理だ。現象の調査もしてなかっただろ。
現象の話を知らなければ議員は職業柄、業務内容に専念するからな。頼っても空振りと同じだ。

こちらは現象のパターンの体験と解決に専念した。同じ人はいるのか?



「BIOHAZARD REVELATIONS 2」
オーバーシア(監視者)/アレックス・ウェスカー (The Overseer/Alex Wesker)
英語音声 - Mary Elizabeth McGlynn
日本語音声 - 深見梨加

深見梨加 詳細ページ
http://www.vi-vo.jp/member-ricafukami

英語版の声優はアメリカのカルフォルニアのようだな。
メアリー・エリザベス・マクグリン - Wikipedia
メアリー・エリザベス・マクグリン (Mary Elizabeth McGlynn、)
Mary Elizabeth McGlynn - IMDb
http://www.imdb.com/name/nm0569479/

こいつがあのボスのセリフの奴か?
キャラクターの顔のデザインのとおりの中年女みたいな声の質だったがな。

「BIOHAZARD 6」の
カーラ・ラダメス (Carla Radames)とカーラスポア(Carla Radames Spore)の声優はWikipediaでも明記されてない。
誰か書いとけよ。
Ada Wongと同じ声優なら↓だ。
Courtenay Taylor 英語版
皆川純子 日本語版

俳協 所属俳優
http://haikyo.co.jp/profile/profile.php?ActorID=11724
Courtenay Taylor - IMDb
http://www.imdb.com/name/nm1057696/
Courtenay Taylor Voice ? Actor Official Website
http://www.courtenaytaylor.com/

Mad Max (Video Game) 2015 Hope (voice)
む?
牢屋にいた女キャラクターもResident Evil: (Video Game) Ada Wong (voice, as Courtney Taylor)
ADAと同じか。

女声優はモンスターのセリフの担当が多い。
クソすぎ。

こいつらを頭の中に置いておくわけにはいかん。
記憶の中の情報を修正しとけボケ。



現象について

新作ゲームソフトをプレイしても数年前のゲームソフトの電子音声になってただろ。
「BIOHAZARD REVELATIONS 2」の
ラスラパンネ(Rasklapanje)体が上半身と手に分離する敵は言葉みたいな印象の表現なので紛らわしいからな。
倒してる敵の「さようなら」はやめとけ。
古いゲームソフトからの流用なら倒す側の発言か倒される側の発言かわからんだろ。
ボス相手に倒す前「さよならだ」By.バリー・バートン (Barry Burton)。



当たり前にように公職選挙法違反の逮捕者が1年に多いが。なんとかならんのかね。



ん・・・寺に「おでん」屋が・・・。土曜日はやってないな準備中だったが日曜日用だろう。

貴様ら・・・忘年会か。

リング貞子メイドのカフェは無いか。
お化けカフェはありそうだな・・・検索。

DENアクアルーム《新宿》
遊麗〜ゆうれい〜《吉祥寺》
戦国武勇伝《新宿》
キリストンカフェ 東京 《新宿》
迷宮の国のアリス 《銀座》
ヴァンパイア カフェ 《銀座》
鉄道居酒屋 LittleTGV《秋葉原》
伴天連 (バテレン)《広島県東広島市下三永》

来年の干支は酉年(とり)です。鶏のグッズが多いよなぁ。



おい。病人の脳みそ野郎。世界中で有名な有名人じゃないだろうな?

電磁波なら家電量販店がパニックになってしまうはずだがそれが無いだろ。
まるでオカルトジャンルの娯楽作品の体験場面の主人公だよ。
ただし電磁波の話題は世界中で有名になったよな。

通信機用の電磁波は違法な物なら政府の下請けの法人企業が計測してるはずだから無いよな。

誰かが脳に使うBMIのデータを電波から人体に影響を及ぼす仕組みで世界中に流したんじゃないだろうな?
にしては人類の全員では無いし。他の生命体にも影響が出る現象なのでね。
それともどこかの国のBMI相当に類似する複雑な製品が故障したことがあるのか?

昔の議員が現象を体験したときの話では「まるで映画みたいだ」と語ったそうだ。

現象の体験者が他の生物の小動物や昆虫の種類を考えると呼び寄せてしまうので駄目だからな。
昔から「神」と呼ばれてる理由だ。
ただし人間さえ分からなかったそんな欠損した物理構造の寄せ集めのモンスターを
「神」と認めるわけにはいかない。
あんなもの科学知識のない原始時代の軍人の神と同じだ。
人間の念力の寄せ集めで神が作れるのか?
簡単になんでも可能だった側のものだったようだな。

死刑囚は未来予知しても死んでるので地球上にはいないということだよな。

クリストファー・リーとピーター・カッシングのように
ドラキュラを演じた俳優とドラキュラを退治する教授の俳優や、
シュワルツェネッガーのようにサタン役の俳優とバトルして負けたり勝利したりする演技をした俳優もだよ。
リアルに感情をこめてセリフまでリアルに演出してその後で、
敵と味方の演技をした人物が一緒に写真を撮影したり食事やお茶を楽しんでただろう?
そこまで考えられる余裕があるか?無い人は駄目だ。
催眠術に陥った人はどうなる?では脳神経を誘導されたら特定の反応をするだろ?
あれが言葉や見たもの聴いたものではなくマインドコントロールの方法も重なっていたら?
催眠術のシーンは映画作品にもあるが、
それを見た自分がマインドコントロールに陥ったことにさせられたら駄目だ。
NOと責められると嫌がって拒否してるのか。
確認した敵キャラクターが脳では敵なのか?なら夢でも見て怖がる神経かボケが。

病人の脳はどちらのルートを考えてしまうんだよ?それが駄目なんだよ。
駄目なものを流用してるなら。
病人の脳の生体データが地球上で部品エネルギー体のように紛れていたら分かる奴は修正しとけボケ。
科学者は病人の脳をモデルにBMIや製品のスイッチに使用する方法を実験していたのか?ボケが。
死体の脳はフランケンシュタイン科学のようなものでは電気を通しても動かないはずだぞ。
他のパターンも考えられるという柔軟さが思考による負担増加を軽減する秘訣だよ。
病人の脳で世界中に伝染するわけがないだろ。
問題は他のものと一緒になって順番に動作していたはずだ。
病人の脳とと制作する連中の脳がネットワークのようにされて連動していたら大変だぞ。
未来でも問題を解説したり修正する役目の奴はいないのか?

娯楽作品のように霊界は無秩序でフリーなのか?管理社会では無いのか?
それならばまるで娯楽作品だな。

高い身分の連中が高級な食事をしてるとか。
脳のデータを売り買いしてるとか。
他所の現象の噂話は散々だが誰かが1種のパターンだけ担当してるようなものの特長だろう。
それは実際のことでそれらに対する感想もあるから半分は他所のことで半分は自分の感想。
現象の体験者たちは商品の中身まで確認できる人とそうではない人がいると思うが
娯楽作品にもまったく同じ内容はある。
娯楽作品の制作連中は架空の内容も考えるので製品化してしまう原因だよ。

黒魔術や悪魔崇拝とかの時代ではないのでそれを考えた奴がいたら。
本を書いた人か。
映画やゲームソフトを制作した人か。
確認してる未来の自分か。

政府の失態か科学実験の失敗を公表できない奴だったなら始末するぞ?

退役軍人でデマ話の記事ばかり書いて出版してる人はいないだろうな?

未来予知に合わせて未来を作っていたら面倒だ。
『スキャナーズ』(Scanners)1981年
『デッドゾーン』(原題:The Dead Zone)1983年
『NIGHT HEAD』1992年
『NIGHT HEAD 劇場版』1994年
そのような映画の娯楽作品の超能力者では予知したら未来の悪人を始末するだろ?
ただし現実ではその構造を間違えさせられていたら正義を立証できないからな。

医師・病院・病人をホラーにした娯楽作品は映画とゲームソフトでは年に3つ発売されるほど多いからな。
現象の内容に実際の病人と娯楽作品の病人の設定が混ざってると面倒だ。

この現象について修正をした知識の人間がいなくなった時代が到来して再び現象が発生したら
人類の子孫や他の生物の未来はどうなる?
それも踏まえて政府は危機管理をしてなかったのか?と。
この現象のイベントのために長い期間準備をしていた人物がいたのか?は不明だ。



おい。漫画家のレジェンド組の高橋留美子は病気じゃないだろうな?
創価学会員じゃないだろうな?
二重人格という設定をキャラクターにまた使ってるんじゃないだろうな?



中国に大量のUFOは飛来してない。
現象の思考盗聴も同然で世界各国で事実確認する未来を確認する霊魂肉体になってた人が言うんだか事実だ。
どうだ説得力があるだろ?
私の記憶情報から映画作品をリメイクしてた映画制作会社はご苦労様だな。
昔の記憶じゃなぁリアルタイムの思考じゃないからなぁ。



現象について。

現象の体験者たちは被害者でありながら同時に思考盗聴できてた側でもある。
知らなかった人たちも誰かとどこかで類似の言葉や情報の接点があるだけだ。
お前らは「修正」対象だ。

幽霊刑事や未来警察はやってられんぞ。

「病人は混ぜるな危険だ」
白内障の家族や親戚がいたら手術で治療しとけ。白内障の家族も紛らわしい原因だよ。
清水由貴子の親子の件と同じでわかっただろうが。
日本全国の私立病院では数ヶ月先まで予約で満席だ。

嘘吐き側としてコントロールされててデタラメの妄想記事のブログを書いてた他所のバカはどうするんだろうな。
その専門の担当という意味も無いのでね。物理構造だけのバカが。

一言一句誰のものが紛れて連動していたか知れないのならリストアップやグループ分けをしても駄目だろう。



映画製作者のコメディのアイデアは「男性器が空を飛んでる」というジョークだろう。



大学生でも学生生活の繰り返しの脳発達教育でしかないので見かけは大人でも子供の脳のままというものがあるようだな。
バカなら独学で勉強して政府の教育分野から離れることだ。
哲学なら「常に人生は勉強である」

子供はマンガでも裸の絵を嫌がるという恐怖心があるので檻の中のようなものだ。
これが正しいという思想を植え付けると高い身分でも宗教家でも人間の道を外れたクリーチャーだ。

教育によって姿や身体構造までモンスターになってしまった先生と生徒たちという娯楽作品はあるがね。



現象について。

製品の制作販売する他人がいれば文字の書かれたゴミを捨てる人がいれば
それも代用して予知が可能とは呆れたものだ。

現象の解決方法の1つは国民への精神介入になるかもしれないので法律に準拠すると政府は隠密裏に介入できないはず。
娯楽作品のように大統領や首相なら特別に可能という話は無い。
自然現象では発生しないのでは。
過去に何度も実験中止になった内容や陰謀論は、読んだら「可能性があるという想像力と結論」に誘導される形を反映してしまうので、
脳内幽霊で答えたらクソッタレだ。

医師と科学者が現象でコントロールされた場合は
専門家の知識と記憶が使われるので庶民のものよりも高度なパターンだが。

生体エネルギーを照合する方法は無い。
人工衛星の赤外線レーダーでも確認する側の視力と聴覚をコントロールされたら
現地で触って消える幽霊かどうか確認できないのでアウトだしな。

問題の証拠確認というものは視覚聴覚に依存してる社会だ。
現象はその裏を掻いてたのでね。

現象が再確認できたことで積年の恨みがある人も多いだろう。

人類の歴史の奇跡論の裏に闇あり。

悪いものが蔓延すれば善いものが。は戦争前からの時代の知識と戦争後の結果。
ジャンヌ・ダルクの時代に流用された知識には宗教があったので「神の声」になっただけだ。
ただしその会話には命の危険という恐怖心の心理反応が使われてない。
どの時代でも庶民の知識と職業と立場が異なる人は違う内容になっていた。
善いものが蔓延すれば悪いものが。

現象のものではなく間違えてた病人は善い内容の所有品を寝る場所の近くに置け。
子供の神経と同等なら夢枕になるが脳の仕組みで勝手に夢を見ないことも重要だ。
精神には本が重要だ。
映画やゲームソフトでは脳楽器になってしまうのでね。
私はゲームソフトで3D酔いをしない脳に改善してあるが何度も同じシーンの謎解きをすると解明できない苛立ちで疲れて駄目だ。



現象について。

毎日パターンは同じ。

−二十人格に気づかれるぞ−
「気付かれる」を流用。
「二重人格」は想像。
二重人格の設定は「BIOHAZARD」シリーズの敵クリーチャーと日記アイテムの内容と二重人格のボスだろうが。
人間の日記からクリーチャーに変化してる日記の内容。
「BIOHAZARD」シリーズの敵クリーチャーのボスは設定が二重人格なんだよ。
「BIOHAZARD 6」
カーラスポア(Carla Radames Spore)スポア(Spore)は悪い種子の意味。
「BIOHAZARD REVELATIONS 2」
日記アイテム
ナタリア・コルダ (Natalia Korda)の黒服ナタリアは1人の声優が両方の役を担当してたものだ。
頭の中で会話する研究所の女オーバーシア(監視者)/アレックス・ウェスカー (The Overseer/Alex Wesker)は3つめだ。
変異アレックス(Monster Alex)
現象の奴は人工的に障害者を作って反応のように繰り出すだろ?「BIOHAZARD」シリーズのバイオテロと変わらないぞ。

−〇×△嘘吐き−
明記した「嘘吐き」を流用。
手前の部分は明確ではないので想像。

−外国人の脳だ−
うるさいな。

バカタレが脳の仕組みに負けてるな。
それじゃ解決にならんよ。

脳ではないものも正常に確認して処理できるか?脳内幽霊どもが間違えてたらどっちの責任だ?

つまり単語と想像も脳神経から流用してる役割の演出をしてる。
使われた脳神経のデータを元に後から繰り出せば人の真似ができるので
「電子音」も「電子音声」も「肉声」も「音の種類」も「セリフ」もそっくり。

脳内幽霊の会話は終始答える反応をする側を使用してる。
想像や聴いた音にも反応して答えるならば、初期と同じで
常に音と想像をクイズ番組の回答者の電子音声のように会話で答える側のパターン。
「脳で何の音だろう?と想像すると脳から答えが思い付く」これの3つ組み合わせたパターンだ。

娯楽作品に類似した内容があると。

考えた人。

書籍で読んだ人。ゲームソフトの内容を確認した人。映画の無い和洋を確認した人。

制作して品物を世界各国で販売する企業。

医者。

科学者。


会話相手
自分→←自分。
他人→←他人。
自分→←電子音声を聴いた記憶や想像から思い付く答え。
このパターンなら他にも種類は多い。

娯楽作品の制作企業や企業が開発する人間の脳神経から反応する精神追加アプリのロボットとすると?
そりゃダメだな。

適当にどれか1種類は再生してるだろ。

所詮は娯楽作品にもあるような民間人用のものだろ。
民間人が何かして何か起きたなら。

声優や俳優のように表現力を気にしたものではないので違いが分かる。

映像や想像の中に品物は収納できないよな。
物理科学の仕組み分かってるのか?

問題を責め立てると−病気です−と会話するだろパターンそれだけだからな。

脳神経だけで世界中で会話だけで対応させてみせたり。
脳神経だけで人工地震をしたり。
人間の感染ウイルスかインターネットかのように伝染させたり。
人間の生身の身体でできる内容と機械でできる内容を両方やっただろ?
全部その現象が犯罪被害になってる問題だろ。

自分が間違えて失敗してるパターンなら。
自分が悪人のパターンなら。
言葉だけだと口車でコラージュになってしまう原因だ。
音1つで悪い意味。確認した者はすべて悪いもの。と大雑把にできるものだろう。



ゲームソフト『ヒア・ゼイ・ライ -眠りし者たち-』はSIE Santa Monica StudioとTangentlemenの開発。
「SILENT HILL」とは関係無し。

「信長の野望・創造 戦国立志伝」
「戦国無双 〜真田丸〜」
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NHK大河ドラマに便乗し過ぎて意味不明。

情報で引っ掛けてるサクラが多いので評判は一切信用しない。



現象があった年1999年前後。

1998年 - Wikipedia
天候・天災・観測等
エルニーニョ現象の影響で世界的な異常気象が発生し、世界の平均気温が観測史上1位という記録的な高温となった。
11月17日 - 18日 - しし座流星群が33年ぶりにピーク。世界各地で流星が観測された。
1998年と1999年は大規模な自然災害は無し。
当時のヘッドラインニュースは
アメリカは湾岸戦争、年月日:1991年1月17日 - 1991年2月28日
アメリカはイラク戦争、2003年3月20日 - 2011年12月15日
世界中で戦争の話題だった。
友軍の同士討ちも発生していたのは世界各国のニュースメディアが意図的に扱わず大多数の国民には知られてない。
イラクで戦ってるイメージを優先に情勢を伝える主軸になってしまい。
政府の失敗をイメージさせる報道がマイナス材料になっては混乱の元からだ。
後にジャーナリストも例外なく死亡するということになったことは教訓でもある。

当時のアメリカの大統領は
ビル・クリントン Bill Clinton
副大統領
アル・ゴア Al Gore

当時の日本の首相は
小渕恵三

大統領と首相の身分の彼らは面識がある。
どの政党が与党でも話を知った人はいるはずで政党の違いは関係ない。
彼らは解決に尽力しなかった。
政府に報告されていたかさえ国民には知られてないが。
政府が扱う内容はマスコミも扱うので政府が扱わないならマスコミも扱わない。
報告義務と対策についての検討と調査委員会の発足などをしないで政府が成り立つのかと言えるので原因特定もしておく必要がある。

現象がなぜ症候群シンドローム化するのかは不明だけに体験者たちはマインドコントロールとも言う。
この現象と類似した作用をする話でインターネットで明記されてるものに非体験者が明記してる場合が多いので違いを把握すること。

他人のガセ話やデマ話も世界のどこかで類似した現実の話があるとしたら?が実際にありえる。

地磁気を通る性質の電波のウイルスのようなものなのかは不明だ。
長年、不可解な超常現象ともいわれてるが長年、各国の政府は調査と研究をしてない不可解な謎もある。
娯楽作品のように簡単に発生するという不可解な効果もなぜかは不明だ。
おそらく未来で行動してる霊魂のように振舞う理由も無いのにそれがある。

現象は戦争時代から戦争の悪い内容や悪い病気の内容や悪が存在する警告のメッセージともなっていたが。
どの時代でも使われる情報と対する考えという反応。

この程度の現象で混乱するならコンピューターによる管理社会は遠い。

脳とスーパーコンピューターという話題は娯楽作品にも使われてるがそれと現象は関係が無い。

現象で体験者たちを幼児が反応するような脳神経の稚拙な反応の弱者側にした仕組みは不明だ。

子供の頃の自分の写真を見れば。
子供の頃に読んだマンガを見れば。
子供の頃の記憶を使い現象で子供の霊魂になってるかもしれないというのはありえるが。

BMIによる不都合の内容は
最近の新作映画やゲームソフトの娯楽作品でも扱われてるので架空の話だが娯楽作品の内容だけに種類は多い。



リンカーン研究所
MIT Lincoln Laboratory
http://www.ll.mit.edu/
小惑星発見などをしてる研究所。
リンカーン研究所 - Wikipedia
マサチューセッツ工科大学とアメリカ国防総省の出資で設立した研究所である。。
そして日本の
はやぶさ (探査機) - Wikipedia
小惑星探査機 はやぶさ(MUSES-C)
はやぶさ2 - Wikipedia
小惑星探査機「はやぶさ2」(Hayabusa2)
宇宙航空研究開発機構 - Wikipedia
宇宙航空研究開発機構 JAXA
正式名称
宇宙航空研究開発機構
英語名称
Japan Aerospace Exploration Agency

1999年 - Wikipedia
死去
1月
1月31日 - ジャイアント馬場、プロレストラー

Wikipediaが誤字脱字の種類で記述を間違えて「プロレスラー」ではなく「プロレストラー」と書かれてる。↑
2016/12/23付。

1999年に他界した日本の有名人。
ジャイアント馬場
芦田伸介
土居まさる
三木のり平
沖田浩之
淡谷のり子



現象について。

聴覚記憶では電子音声の外国語は意味が無い。

主人公と一緒に行動する複数の味方キャラクターのセリフ。
主人公に文句を言うキャラクターのセリフ。
そんな場合もある。

電子音や電子音声を聴いても実際の生の物音や肉声でもすぐに脳の仕組みが使われるので8種類ある。
聴いた音が会話になってる場合。
会話が音になってる場合。
無音になってる場合。
強弱が変化してる場合。ヘッドフォン再生ですべての音と会話を真似たもので
リアルに部屋に鳴り響く品質の「ホームシアター」システムを体験してるような感覚も使う。
音の種類と電子音声の種類を使うため毎回変わる+脳内幽霊の内容。
毎回聴く物音を脳内幽霊の会話の品質に使う。
聴いた音と音を聴いた時間経過の神経を脳内幽霊の会話の時間帯として再生する種類。

電子音や電子音声やそれ以外の通常の音や肉声の会話でも同様に使われるため品質はリアル。
映像と砂嵐の映像ノイズや人の姿も映像と生身を確認したものの2種類の品質がある。
この4種類によってどういうことか判明してる。

娯楽作品や市内の機械製品の電子音と電子音声の場合は順番と回数。再生箇所。
間に割り込んで再生する種類が1つあると想定する。
+聴いた電子音声や電子音声と同時に作られた考え+対する感想+キャラクターを操作してる考え。

脳の中に再生する機械は無いので脳内幽霊の会話に間違ってるものが無いか気を付けること。

現象と無関係な内容の嘘や間違いも使われていた。

悪い内容と悪い会話だけに限定して再生しているなら組み合わせてる種類が分かる。
本来そのための現象と身体の物理ではないため。

大多数との会話の記憶なら学生も店員も議員もやってる。
テレビ番組やラジオ番組を聴いたものならば電子音と電子音声の会話だけを確認した神経だけの再生のはずだ。
勉強を間違えたり曲を弾くのを間違えるなら小学生並み。

すべての種類のパターンを身体で駆使するなら明らかな誤差がある。
脳が行うと思ってる知識ではない種類も含む。

ゲームソフトの「YOU DIED」の文章でキャラクターではなく、あなたが死んでることになってないか?

白々しく尤もな反応の脳内幽霊の会話をするのは脳の仕組みだが。
すべての嘘や失敗や間違いの寄せ集めで人間が負と思ってるものですべて構築されたもので
科学界や医学界では禁止されてる内容のはずだ。
人は嫌いなものを自分以外のものとして排除する心理傾向の処理があるからだが。
現象のためではない。

私は娯楽作品の敵キャラクターやセリフを製作する人ではないので制作メーカーに希望する考えも無い。
そういう他人の分が紛れていたら?もありえる。

敵キャラクターとセリフに対して主人公キャラクターは対して批判するセリフだ。
そういうセリフが脳内で再生されるなら。仕組みが分かる。

敵キャラクターは主人公キャラクターの数値上の経験値アイテムでしかない。

現象ではなぜか「逆になってる」ことが多い。

娯楽作品を制作してる人たちが実際の事件事故をモデルにしてても意味は無い。

お題に沿って会話を合わせて進行ならまるでテレビ番組やラジオ番組だが使われるなら記憶だ。
どの種類だろうが会話ほど白々しいものは無い。
テレビモニターの前でゲームプレイと映画を視聴しても
他人が同時に同じ行動をしていたならテレビ番組を確認していたのと変わらないというパターンだろう。

他人がどう思ってるかで現象の体験者たちの複数人が同時に体がマインドコントロールされるなら?
大変だよ。
大統領や首相は国民をどう思ってる?でも文句が多くて大変だし。
国民は大統領や首相をどう思ってる?でも文句が多くて大変だし。

長年悪い連中に利益をもたらしてきたパターンがあるだろう。
昔から自分にとって不利益な相手として機能してきた種類があるからな。
オカルトの専門家が詳しいわけがないから物理ではデタラメになってしまう。

「都合の奇跡」の逆で「不都合の奇跡」だろう。



−マインドコントロールになってる−
確かに。



−病気でした−
読み書きしたものを悪い意味の箇所だけ流用する会話の種類はやかましいだけだ。

−ハッキング−
↓やかましい。その用語はゲームソフトの内容だ。
「RIPUBLIQUE」(リパブリック)
『メタルギアソリッド4』のライアン・ペイトンプロデューサーが開発。
ステルスゲーム(stealth game)スニークプレイ(sneak play)である。
監視カメラをハッキングして脱出するまで隠れて行動するプレイ内容。
脳にチップを埋め込んだ設定もある。
脳を再矯正する設定がある。
敵は通院歴と犯罪歴の両方がある警備。
思考警察という設定がある。
武器はあるが倒せるというわけではない。
序盤は警備に拘束されても殺されない。
序盤は素人でもクリアできる。
各種アイテムは入手すると解説の音声セリフがある。
一般の書籍は禁書と呼ばれ禁止にされていた設定。
デーモンストアは「biohazard」シリーズの店員のようなセリフ。「Come back any time.」
敵キャラクターは厳しい制度によりすべて犯罪歴や通院歴がある設定だが警備員キャラクターである。
バグがある。
単調。
グラフィックはPS2品質。
個別マップや特定の位置で視点と画面切り替えのロードをするため一時停止する。
昔の「BIOHAZARD」シリーズと同様なので操作中に向きが逆になることが多すぎる。



政府は知らずに未来の犯罪者に勉強させてるというバカっぷりだ。
未来で犯罪者になって逮捕される人と同じ生徒はやはり知識を悪用するパターンが多い。
これの改善を法整備に盛り込むのは無理だが。



現象について。

政府の専門機関が健常者の神経を調査してもわからないはず。

政府の専門機関が病人の神経を調べれば病例の知識を当て嵌めたことにより
病人が多いという調査結果になってしまう統計調査が多くなるはず。

昔、ロシアの原子力発電所チェルノブイリが壊れた頃に超能力者が多発したというデマ話を
リアルに超能力ブームに結びつけてメディアが盛り上がったが。
日本の福島原子力発電所の事故とそれとは違う。
最近ドキュメンタタリー映画の分野での原発問題は市単位で上映会が催され教訓として活用されてるが。

長年どの内容と思っていた人の考えが紛れていたか?ならば、
最新の情報で知識と記憶は改善していただくこと寛容。



現象について。

NPOテクノロジー犯罪被害ネットワーク ホームページ
http://www.geocities.jp/techhanzainetinfo/

各地で被害が増えてると告知してる。

1980年代からという話もあり1999年から長年。

考え単位での音もあるだろ。
何の音かは忘れてるからな。
作動音なら身体の音と機械の音の両方があるからな。
ヘッドフォンを使えば数時間後で距離感が使われるが。

脳内会話をさせることが目的だったら?機能する。
目的が無くても現象は機能する。
おそらく両方なので無駄な会話も再生されてしまう。
現象の理由は悪い内容として判断しておくことが使われるのでそれが脳内の回答に使われる。

大半のマスコミと政府は公表してない。
そのような話を聴いた人が少ないので行政側も腹話術になっていた人もいるのでは?というのがありえる。
かつて陰謀論として公開したことがあるマスコミは役に立たないと判明してる。

バカ政府と書いたとおりだ。

医院では人間がナマズのように感知するという話を医師から得てる。
世界各国で地震発生の期間、肉体と部屋ごと体感させたり病人のような神経を脳から体験させたりする現象のパターンについて
精神科の医師では「ありえない」と回答を得てる。
ならどういうことか?
各種の専門家が否定してることが実際に発生するメカニズム。
政府さえ広言できない理由から紐解くと。

精神介入で会話してた人は同時に他人の考えを思考誘導する。
欲しいものがあれが品物を見るだけで相手がプレゼントすることになってしまう。
個人差があるので他の人によっては違う内容になってる場合もあるだろう。
知識と記憶と所有品と市内の構成と好みと人間関係と職業関係によって個人差が基本のベースとして生じる。

昔から脳通信は化学分野や企業が開発したがる面もあり昔から娯楽作品の内容もある。
2010年以降から2015年頃までの数年間で
脳に関する内容を事件にしたりした娯楽作品が大幅に増えたことは明らかである。
それらの娯楽作品を制作は発売した各社は同時期に他社が同じ内容を扱ってることに気づいただろう。
同調のパターンは約3年間だがさらに流用すれば長くなる理由だ。

おそらく現象のメカニズムがどこからどこまでで、人間のメカニズムがどこからどこまで。という2つの分担が調査してないので不明とされてる。
製品を開発した場合で企業が開発を辞めれば未来では予知能力者の予知から消去される内容になる。

長年、生物や人間の思考が実際に霊魂と霊界を作っていたのか?はありえる。
娯楽作品では人間界に出て人間を相手にするのは悪霊というのが相場で人間に味方する幽霊は少数という設定のオカルト作品は多いが。

おそらく高度なBMI製品なら可能だが脳神経に頼る構造だろうから娯楽のためには使用できず法律上では違法。

現象は世界各地の体験者から証拠が提出できず体験談のみなので法律の意味が無い。

被害を増やす現象。
抑止するための現象。
おそらく両方が可能だ。

現象の効果では他人に脳を乗っ取られるはありえる。
想像しても他人が考えた内容でも自分の考えと思ってしまうだろう。
おそらく、現象の体験者たちはそういうことができるとは思ってなかった人たちばかりだ。
誰かの考えが部品のように紛れた可能性がある。

世界各国では常に誰かが脳内会話の腹話術を紛れさせてる場合がある。

脳通信の研究からさらに改良して動作メカニズムを研究していた者もいただろう。

最近の医学知識と同等のものが多いので、おそらく昔に学んだ医学の知識の人は役に立たない。

2つを組み合わせるパターンが多いので失敗の連続も当然ある。
脳神経上では複数のものを同時に処理してる区分があるのでね。

脳内幽霊には数種類あり、
使われた記憶から突然一言というパターンも当然あるが「音の種類と内容の2つ組み合わさって再生される」ことも多い。
この部分は脳神経そのもののパターンでもあるが、おそらく機械でも可能だろう。
電子音と電子音声について熟知していれば表現力は大したものだが。

原始通信かインターネットの仕組みか数年後に開発される未来型の通信が重複してるかは不明。

自動的に予知になっていても肉体を持つ個人が内容まで確認しないと分からない。
セリフ1つまでならゲームソフトや映画作品のを最後まで確認して初めて分かる。

個人側では幽体離脱やインターネットのように身体をデータ化して伝送して遠くには行けない。
言葉もわからない国に行く必要が無い。

部品のように脳の種類を機能させるパターンなら?
会話と記憶だけで間違えさたり失敗させる原因だ。



政府はバカだから昔から各種の悪い構造を放置してる。各種の問題で私がアイデアを出しても無駄だ。
論じるだけで行動で態勢を整えないなら政府はバカ野郎だ。



中国叩きをすると、その間に親アメリカ派が流通網まで野放しになる原因だよ。
中国はあらゆるジャンルを勉強中でもある。国の歴史から言えば他の国から文句を書くのはレベルが低い。
マスコミが政治などの問題を扱うのは文章の技のテクニックと心理構造の誘導のコンビネーションなのでね。
とくに映画などの娯楽作品の制作会社はこの方法を使うのでね。



未来で全ての犯罪を止めるにはブレインマシンインターフェースでのマインドコントロールが必要になるとしたら泥沼だ。
現在研究中のBMIではなくもっと多様な反応のBMIなら脳の病気になった人には通用しないので問題が発生しやすい。
ブレインマシンインターフェースを製造する企業が悪意のために利用される形で乗っ取られたら社会体制もアウトだ。
犯罪に結びつく「有害論」で品物を没収したり作家を逮捕する体制をしたら泥沼だ。



ノコギリ用い…常軌逸した行為
日大東北相撲部 暴力は指導でなく犯罪行為だ
読売新聞 / 2016年12月21日 6時0分

昔から教育分野では暴力も理由付きの伝統のはずだろ?
連中の脳のせいだし政府で体制を整えない連中の脳のせいでもある。
文部科学省の介入ができないので教育分野は民間企業のモラル任せの体質になってるので。
責任論が欠如する原因だよ。

知的生命体とはいえない。
ああいう連中は相撲部員ではなく人権やボランティアの勉強をさせたほうがいい。
IQの使い方で脳は独断で人を振り回すのでね。日体大の生徒は行動脳だから考えたと同時に行動してしまう。
正義の暴走。
正義を装った暴走。
クソッタレの脳のメカニズムを知らないで客観的に判断できないなら駄目だ。
非人道的な行動をしたら人間ではないとして処分されるのが当たり前だ。
バカだから大学に通っているのは分かるが悪意の脳に犯罪をする知識を構築してるなら政府では監視対象のブラックリストだ。

まぁ戦国時代にもああいう連中はいたが。

大学のレベルが低い。
教育上の暴力問題まで大学が小学校や中学校や高等学校の手本にならないといけない。

こういうのは悪い奴が被害者の場合もあるからなぁ。
教師に任せないで学生の独断だけで勝手に行ったなら加害者被害者論での責任論だが。それを後始末でするのが駄目なんだよなぁ。

昔のコロッセオの頃から暴力は娯楽なので映画やゲームソフトも暴力の構造が主軸になってるメカニズムだ。

暴力が伴う教育方法の完全廃止構造の構築を政府が構築しなければならないはずだが、
長年、政府は政府決定での責任の立場を回避してるわけです。

俺らの頃は愛情ある暴力があったから反省したという有名人が心理誘導しても無駄である。
都合(プラス)の隣に不都合(マイナス)のメカニズムは「脳の選択肢」次第なので表裏一体。

インドの仏陀のように「時が来れば分かる」では遅い。
インドにいた達磨太師の頃の時代も中国では戦争ばかりだった。
中国に渡来した達磨太師曰く寺院を建てるのに多くの金が必要だが利点は無いと皇帝に言ったところ退去させられた。
つまり理解力の無いバカなら身分が皇帝だろうと分からない。
その後、達磨太師を受け入れたのは少林寺。

犯罪の仕業の仕組みや対策をしない原因などのメカニズムは双方の脳。
昔から社会の体制メカニズムは会話と脳で作れる。
政府が関与しない場合どうなるか?が常の問題になるのが当然なら
教育分野の暴力の事件事故はそれであり加害者の前では被害者は常に人権主張ができない立場だ。

周辺にあるものを武器として用いるのはジャッキー・チェンの昔のカンフー映画の方法。

「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)
このゲームソフトは2段階変形のノコギリが武器。

タレントのビートたけしさんなら俺の頃は・・・だろうけど。
そういう人ほど持論だけでなく被害者の話を聴くように。



ピラミッドと眼のマークはアクセサリーやオカルトの内容の娯楽作品でも使われてるようだ。



ソロモンのバベルの塔の絵画が日本に来たようだ。
72の悪魔を呼び出すソロモン王とパズズ神 (Pazuzu)は必要無い。
映画「エクソシスト」やマンガ「ゴッドサイダー」やゲームソフト「女神転生」じゃあるまいし。
ピーテル・ブリューゲル(Pieter Bruegel(Brueghel) de Oude,)の作品は問題の風刺が多い。

ブリューゲル「バベルの塔」展|東京都美術館
http://www.tobikan.jp/exhibition/h29_babel.html
ボイマンス美術館所蔵 ブリューゲル「バベルの塔」展
16世紀ネーデルラントの至宝−ボスを超えて−
Collection of Museum Boijmans Van Beuningen
Bruegel's “The Tower of Babel” and Great 16th Century Masters
2017年4月18日(火)〜7月2日(日)

大きいサイズの絵画だろうなぁ。



生誕者はゲームソフトの化け物キャラクターだったので倒した。
「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)



ずびすばぁ。やめてけーれ。

これなんだっけ?だいぶ古いと思うけど。今でも物真似芸人の清水アキラが物真似でやってるネタか?それの種類しか記憶にないのでね。
左卜全が歌った「老人とこどものポルカ」の歌?ねぇ。

タイトルは覚えてないので当然知らないな。記憶を探っても出ないはずだわ。

左卜全 - Wikipedia
左 卜全(ひだり ぼくぜん、本名;三ヶ島 一郎〈みかじま いちろう〉、1894年2月20日 - 1971年5月26日)は、日本の俳優、オペラ歌手。
異母姉は三ヶ島葭子。

私が世の中に出る1年前か。

老人と子供のポルカ - Wikipedia
リリース1970年2月10日
英語: POLKA FOR GRANDPA & HIS CHILDREN

カバーした歌手
平野雅昭(1977年) - 『おかしなおかしな演歌』(『演歌チャンチャカチャン』のB面)の一節。
16TONS(1991年) - アルバム『16TONS』にて。
豊田眞唯、笑福亭松之助(1999年) - 『老人と子供のポルカ〜学校の怪談バージョン』としてカバー。映画『学校の怪談4』主題歌[15]
ザ・フォーク・クルセダーズ(2002年) - アルバム『戦争と平和』にて。「自切俳人&カメレオンズ・スリー」名義。
梅津栄とプレイハウス(2004年)[16]
いっこく堂(2005年)
ドント・ウォーリー・ベイビーズ(2006年)
高田純次(2007年) - 替え歌『適当男のポルカ』としてカバー[17]。
グレート小鹿・春日萌花(2008年)[18]
雪子姫&ハルミ(能登麻美子&川澄綾子)(2011年) - テレビアニメ『Dororonえん魔くん メ〜ラめら』挿入歌。
大宮I(ハートマーク)DOLL(2015年) - マキシシングル『流星Destiny』挿入歌。

2011年に歌がテレビ放送されてたのか。なら電波構造のやつか。誰か覚えた人の奴だな。
今の時代でもカバーして使ってる有名人がいるのか。

ああ、「高田純次」と「いっこく堂」か。彼らの広告を見たときに介入した奴か。



テレンス・リー - Wikipedia
2009年12月、JR相模原駅付近で一般人の男から暴行を受け、顔面に全治1カ月の重傷を負った[6][7]。
2016年7月26日、公職選挙法違反(買収)容疑で警視庁に逮捕された[1][5]。
2016年6月10日、事務所解雇とセクハラ疑惑が東京スポーツにより報じられた。

テレンス・リーは「不幸」の体現者になってるのか最悪の男だな。

テレンス・リー Terence Lee こと加藤 善照はHAARP説を口外していたようだが
軍事話で危機感を煽る書籍のサブタイトルの方法をしてただろ?

HAARPが廃止になっても現象は再現されていたので撤回してないなら現象は体験してないだろう。デマ話だったということだ。
専門家気取りでデタラメ話でも稼いでるだけの野郎どもの嘘の話も実際に実現化すれば事実だからな。
バカどもの嘘の情報でマインドコントロールの泥沼に加担してたことになってたので、まったく事実上の泥沼だったよ。

リチャード・コシミズ
ベンジャミン・フルフォード
この2人は政治話で不安を煽煽り注目させる書籍のサブタイトルの方法。

リチャード・コシミズに関するWikipediaの明記は無いな。

複数の情報を偏向で扱う連中は出版社と書籍のジャンルなので「混ぜるな危険」



現象について。

映画の主人公やゲームソフトの主人公はキャラクターの悪人や化け物と戦う内容が多い。雑魚も登場するが。
それが神経で悪い内容だけ悪いキャラクター側のセリフの都合だけ再生されると大変だということだ。

昔の精神科の石田 昇医師が、
世界大戦の数年前に精神科の勉強をアメリカ留学で勉強中に患者と同じ体験をしていたので
脳の知識が鏡のように応用されたことは知れたということだが、それは複数の中の1種類だ。
幽霊として先を行っていた。
石田 昇医師が殺したのはアメリカの医者。
そして数年後に世界大戦。国民と人種が争ったが当時、日本とアメリカは同盟国ではなかった。

現在における現象の未来予知相当があったなら世界大戦では日本とアメリカは敵同士だった。
当時は代用の製品も少なく娯楽作品も少なく不完全だった。
当時、オカルトの話題も小説も雑誌も少なかった。
数年後、世界の人々が注目する話題も含まれていたなら当然、多種多様だが。
個人や職業が注目する内容に限られるパターンのはず。
未来に人殺しがいると予知と伝えるコミュニケーションとして機能する構造にされていた。

ちなみに私の霊魂は
女キャラクターの電子音声
女主人公キャラクターでのゲームプレイ
二次三次でも女の画像を確認することが多い。
脳の多種多様な構造のせいで女の声になることが多いが女性化の理由がそれだ。
分からないと思った内容や有名人の忘れた名前に答えたり不満をほざいてるなら自分だということが多い。

昔の娯楽作品で脳内会話のキャラクターで散々な会話のセリフのものがあったなら教えろ。

映画では娯楽作品の脳内会話のキャラクターに対して該当の主人公は文句を反応として返す内容がある。
つまり脳内会話のキャラクターは嫌われ者だ。
リアルにオカルト作品のように幽霊に体を乗っ取られた人間の実現化では困るだけだ。
ゲームソフトでは脳内会話のキャラクターの会話は主人公にメッセージを伝える。

現象はどういうわけか未熟で間違えていたか知らないが脳の仕組みから反応して会話していたから
脳内が会話しだすとルートが複数使われさらに便乗して言葉として宛がう内容が違うものがある始末だ。

前日の記憶は再生しても役に立たない。
なぜ記憶が使われるのかの仕組み。

なぜ名前も言葉も全種類に二股のように跨るのかは知識の枝分かれ分だ。

病気の人が現象でスイッチのように紛れていたならそれもそれだが。

医者の連中は脳科学でバカをしだしたよな。
軍事の連中は電磁波戦車砲を作ったよな。
政府の連中はBMIについての委員会をしたよな。
オカルト雑誌の連中は脳通信を発表したよな。
どれも同時だが素人並みだ。
世の中の問題のみ扱うマスコミや娯楽作品の作家や制作会社のように悪い内容ばかり注目する構造が使われていた。

言葉1つでも名前1つでも他人が思い付くと他人の脳の知識が使われるので当然違いがある。



結城丈二 - Wikipedia
結城丈二を演じた人物
俳優
山口豪久(山口暁)
『仮面ライダーV3』
『仮面ライダーストロンガー』
『仮面ライダー (スカイライダー)』
『10号誕生!仮面ライダー全員集合!!』

GACKT
『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』

新潟県の上杉謙信イベントといい
「戦国無双3」の上杉謙信で歌付きプレイの裏技といい
ボジョレー・ヌーボーといい
またGACKTか。

スーツアクター
唐沢寿明[51]
『10号誕生!仮面ライダー全員集合!!』
51.^ 当時は本名の「唐澤潔」名義

マジ?記述の間違いじゃないのか?

唐沢寿明 - Wikipedia
映画のタイトルの項目には明記されてないな。

人物
芸名の「寿明」は個人事務所の所属時に、社長が唐沢に黙って占い師に相談し、名づけたものである[4]。
デビュー当初は無名ゆえに食べていけず、コンビニエンスストアなどでのアルバイトや
東映の『仮面ライダーシリーズ』『スーパー戦隊シリーズ』などの特撮番組に脇役やスーツアクターとして出演することで凌いでいた。
また東映では斬られ役や吹き替え、スーツアクターなどの他に照明や衣装のアシスタントなどの裏方も担当していた。



昭和の日本人みたいな顔の人は
香港映画の登場人物に多い。
三島由紀夫みたいな顔の中国人。
山口豪久(山口暁)みたいな顔の中国人。
びっくりしないけど。
中国か香港にはジャッキー・チェン(成龍)に似てる女性もいるはず。

実は遺伝子細胞の単位では
男性の顔と女性の顔は両方の性別に使われるので似てる顔の人が男女両方にいるわけです。
自分に似てる顔の人が海外にいるかもよ?



国民は野菜不足でビタミンB群が足りない。
ゲームソフトのプレイ後では眼球疲労から背中の肩凝りの軽い麻痺状態にもなり疲労蓄積の原因として加速して体験できる問題点。
パソコンの使用での疲れはそれより遅い。
脳のメカニズムで計算できる構造だが。
コンビニ弁当やベーカリーの食事やイタリアンの食事は当然ながら野菜が足りない。
コンビニやスーパーの総菜では野菜の総菜が1割しかないのでビタミンB群が無い。
ビタミンB群を含む品はコンビニ系統のお店では栄養ドリンクコーナーやエナジードリンクのコーナーにしか品が置いてない。

ゲームソフトのプレイ後では眼球疲労から背中の肩凝りの軽い麻痺状態。
この間は数ヶ月間、眼の下に黒い痣のように隈ができていた。



特保の飲料水では痩せないと判明。厚生労働省はインチキに加担してると判明。
騙されるな国民よ。
特保の飲料水では痩せない。
マスコミも
特保を扱う企業を広告主として歓迎してないで
指摘すればいいんだがなぁ。
厚生労働省が改めない限りは特保は意味の無いもので司法で裁ける。
肉体のメカニズムは足りない栄養素がある場合に過剰に消化吸収するので肉の破片を一口含むだけで卵1個だけでも太る。
各所に栄養が運ばれるよりもお腹の脂肪が増えるメカニズムの維持が多い。
厚生労働省はアンケートで実際に試して効果が無いか統計を集めてない。
特保は企業から申請があれば厚生労働省が審査と認可の有無という関係図。よって国民無視の制度だ。
これを指摘しない国会議員はバカだ。
スポーツ選手やトレーナーなら効果があるか無いかのメカニズムをスポーツ選手ではなく庶民の生活基準の視点から計算できるはず。
特保がイカサマになってしまうのを知ってるんじゃないか?



ここ2年間はレアチーズのケーキ流通が多い。



ブルーベリーのゼリーはまだ見かけないな。未来にはあるんだが遅いな。ならアメリカとカナダにブルーベリーのゼリーがあるな。
2013年 生産国順位
1 位  アメリカ 23万9,071トン 56.87 %
2 位  カナダ 10万9,007トン 25.93 %
3 位  ポーランド 1万2,731トン 3.03 %
4 位  ドイツ 1万277トン 2.44 %
5 位  メキシコ 1万160トン 2.42 %
6 位  フランス 9,011トン 2.14 %
7 位  オランダ 5,498トン 1.31 %
8 位  スペイン 5,000トン 1.19 %
9 位  スウェーデン 2,888トン 0.69 %
10 位  ニュージーランド 2,718トン 0.65 %



ヒクソン・グレイシー(Rickson Gracie、)のブラジリアン柔術は総合格闘技世界ランク1位。
総合格闘技の選手から俳優になった人も多くいたがグレイシーと試合をして負けた人が多い。
UFC 4: Revenge of the Warriors(ユーエフシー・フォー:リヴェンジ・オブ・ザ・ウォリアーズ)の試合が有名。

カンフー映画を築いた香港映画のショウ・ブラザーズ(邵氏兄弟有限公司)は
総合格闘技世界ランク1位の選手を起用してなかったのは痛手だ。



ジャン=クロード・ヴァン・ダム(Jean-Claude Van Damme, )は俳優になる前の昔、花店のオーナーだった。
子供の頃から犬を飼っていて今でも大の犬好き。
ベルギー出身なので若い頃から英語は話せない。
つまりアメリカの映画出演作品は吹き替え版の可能性がある。
俳優になる前に余裕があれば総合格闘技世界ランク1位を試合で倒していた可能性があった。

ガムのBLACK BLACKのCMは日本では有名。

低予算のB級映画が多いが幅が広い。
悪役での出演は彼には駄目だ。俳優でなくても聴覚記憶の分では一般人でも脳に悪いことが証明されてる。
おそらく言葉の壁も精神負担というか脳のメカニズムに利用されてるはずだ。
現象での予知から計算すると先の苦労が分かるということだ。



活躍中のベテラン女優は藤田 弓子がランクインしてる。
2010年以降、出演作品回数ではトップだ。
起用してなかったテレビドラマや映画作品は駄目だな。



映画「はやぶさ」/HAYABUSA(2011年)
西田敏行
嶋政宏
佐野史郎
山本耕史
鶴見辰吾
高橋長英
松金よね子
蛭子能収
戸田恵子
桂ざこば
生瀬勝久
が出演してたな。

西田敏行はベテランなのでキープだろ。映画の保険みたいなものだ。
かつての「西遊記」の猪八戒(西田敏行)で記憶が止まるのも困るからな。

嶋政宏は東宝のスターだし鹿児島通らしい。顔が鹿児島県人そのものなんだが。
主人公役には最適なハンサム野郎なんだよな。

生瀬勝久は飛び入りみたいな奴だな。
持ち上げてる連中が怪しいが。

佐野史郎だとマザコンの役が有名だからな。
どの作品でも毎回、重役クラスの配役ばかりでは伸び率が駄目だが。

筧利夫が文部科学省官僚の役だが配役をした制作サイドはふざけてるのかね。

かつての政府のプロジェクトの映画化なので文部科学省が裏で糸を引いていた映画作品ともいえるが。
平成23年度文部科学省選定一般劇映画(青年向き・成人向き)

戸田恵子はアンパンマンだろ。
顔を見せては駄目なはずの声優が女優業と成立してるな。

清水宏は松田優作の同郷の友人で共演が多かった。なにかと話題になった山口県だが山口県の出身の俳優。

堀北真希が結婚してた。


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