a.ColumnOLD.Sp080


あんこう(鮟鱇、英: Monkfish, Goosefish, Anglerfish)の唐揚げが美味い。
まるで鶏肉のような噛み応え。



2015年当時、スペインでは和食ブームでスペインの料理人が日本人から様々な料理を学んでました。
その昔、スペインと日本は原子力発電所の開発が同時期なんですよ。

日本では外国の野菜の種類を栽培する農家が増えてます。



現象について。

現象の影響は
「知識と記憶」
「体から近い距離にある所有品の内容。夢枕が事実になる実際のカラクリ」
「過去に読んだが忘れてるマンガのキャラクターのセリフも含む」
「数年後の自分が確認する内容」
「会話の内容」(指摘・解説・誘導)
「同時に会話や連呼に使われてる箇所」
「善悪の優先」
「家族の内容」
「外出先でどの建物に入るか」
「市内放送の職業と内容」
「逆」
「数日前や数日後」
「文章や映像や電子音声で表示されるものは疑似情報であり実際の該当の種類ではない」という認知力。
などで個人差がある。

文章を読んだり電子音声を聴いたりしても所々スキップしてた場合は、
神経から順番に再生すると偶然特定の話になってしまう原因もある。

今はどうなっているかという立場と把握する立場が兼ねあってないと無理がある。

数年後の自分の行動してる内容の予知。
発売される商品の内容を数年前から予知。
これの2種類は現象のお約束のパターン。

脳の反応経路の構造だけを利用した精神は会話するものではないので幼稚な反応でヘンテコな体験になる原因だ。

文章の説明をタイピングで書けば、脳内幽霊はタイピングしてる音の時に違う話で説明する再生をする場合がある。
ゲームソフトのプレイでも音を聴いてる間に
サウンドやキャラクターの音の種類で脳内幽霊の一言の再生が多いのは当たり前かのようになってる。

「肉声」と「電子音声」と「考え」が常に重複して活動するのは確かに頭の仕組みだが。

現象で脅かされる立場にされてる場合で怯えた人間を不満に思うセリフを聴かせるものもあったわけです。
つまり脳神経で機械を真似ることさえできる
「考えれば漆に被れる仕組み」「鏡といわれる仕組み」です。

あらかた判明してますから世界中で確認できるものは始末できますがね。
確認できない場合は情報を確認してないと同じなのでそれも危険です。

活動経路の階層みたいなものですから昔の心理学や精神学は通用しません。
「概念」

マンガや映画やゲームソフトのキャラクターや敵や悪や犯罪を恐れても
脳の仕組みに付け込まれて両方が利用されるだけと判明してます。
キャラクターに敵も悪の意味があると脳の反応内でも敵や悪ですから。
脳内での一方の情報の再生と一方の情報の再生のバトルの脳内コロシアムのようなものです。

おそらくは実際の科学で可能だが物理コラージュのような代物で
政府や専門家は危険と分かってるので研究も禁止する内容になるはず。

考えだけでなんでも可能だったという理由。そう自然現象さえも。

現象に人間の言語や言葉が多用されてるのは人間の脳だからです。

おそらく人間のいない言葉の無い惑星で現象が発生すると
バクテリア単位の神経活動の反応で生物が滅びます。
恐竜が食べるという時代なら食べる食べられるの両方の知識の反応の連鎖で不毛です。
戦争時代は殺す人、殺される人という知識の連鎖で不毛でした。
まぁ先を予知しても危険を回避してたなら消滅したものもありますし。

こんな現象で苦労しても無駄ですね。

各地の探偵は調査して見解を書いただけで
長年、世界各地で発生してる人体に影響を及ぼした現象について
政府に問題を追求してないようですな。

専門家と政府は無様ですなぁ。

これだと、長年、ニュースで無数に扱われる社会問題や政治問題に対する国民の不満を
現象の発生に便乗できるよう事前に仕組んでおいて
国民の不満を精神介入の方法でソフトキルでしてたんですかね?あるいは意味も同等として。



『バイオハザード リベレーションズ2』『BIOHAZARD REVELATIONS 2』欧米では『Resident Evil: Revelations 2』の
RAID MODEのミッション終了のオーバーシア(監視者)/アレックス・ウェスカー (The Overseer/Alex Wesker)のセリフ「おつかれ」と
「FINAL FANTASY XV」のグラディオはバトル後やレガリアの移動後に「おつかれさん」のセリフが多いが。
数年前の脳内幽霊の−おつかれ−の会話の連発はまさかのこれだな。
発売される数年前だが。
数年後の私がしてる内容を予知していたからな。



SQUARE ENIXは
「FINAL FANTASY XV」の
アップデートバッチで
必要以上の空き容量を求めて
十分すぎる空き容量があっても
ダウンロードできませんという表示があるが。
バカなのかと。
1月24日?リリースのアップデートVer1.04はなんなの?
25G空きがあるんだけどなぁ。。
リリース追加分のみ必要な空き容量ではなく、
リリースされたすべてのアップデートバッチのHDD空き容量チェック指定のままなんじゃないの?

「貧弱だからなSQUARE ENIX」
「ヘッポコ王子SQUARE ENIX」
「軟弱者SQUARE ENIX」
By.ツッコミ担当グラディオ風。



理想の「FINAL FANTASY」ならこうだろ?
「FINAL FANTASY XV」はモブハントの狩りをしてるNPCさえいないだろ。
メダルシオハンター協会は活動してないカカシNPCで呆れたものだ。
「討鬼伝」には狩りをしてるNPCに協力して参加するシステムがあるんだよ。
ロード時間短縮のストレスフリーのシステム設計はゲームソフト開発では欠かせない。
じゃーSQUARE ENIXとKOEI TECMOが
コラボすれば?

過去の固定観念のまま古い知識だけで脳を活動させて自分を縛りプレイするのは駄目だよな。
By.吉川晃司風。

「FF病から目が覚めた」
という話もあるようだが。



「FINAL FANTASY XV」にも部位破壊があるがデザインが変更するだけで部位をバラバラにしたデザインは無いな。



東芝は省エネ基準さえ無い昔の構造のままの製品を販売してるので社内でミーティングしないと駄目だろう。
とくに東芝の冷蔵庫はノンフロンにしても昔の構造なので電力消費のコストが高い。
まぁ昔は東芝の家電製品しかなかった時代だが。



北海道や東北は部屋を暖める製品や部屋の構造がよくできてるが、
昔から関東圏の家屋は気温に対する建築設計を踏まえてないので暖まらないよなぁ。
なので電力と灯油のコストだけが嵩むばかり。
北海道や東北は窓が二枚の二重構造。壁は断熱材。

エアコン製品は片側だけの気流の方向で床や部屋全体が暖まらない。
エアコン製品の稼働と連動して気流を運ぶユニット製品があれば解消できるが家電メーカーはそういうのを開発や発売をしてないしな。



ナマケモノ(樹懶) (Folivora)
毛の無い種類は(学名:Bradypus variegates)
パナマ共和国のセロアズール
洪水の地区であるため動物には細菌による病気被害も多い。動物に対し治療をする体制が無い。
ETと呼ばれていたため何の生物か分からないとしていた複数の子供たちに殺された説もある。
当時は埋葬されてる。
現地では洪水を防ぐ工事と保護区の設立をする政治の体制が必要。
動物愛護協会を現地で活動させてどうするべきかアイデアを討論させないと無理がある。
猿類と同等の自然保護区が必要。

日本での名称は蔑称なので学会は改名したほうが良い。
日本には生息してないのになぜ日本では蔑称として名付けたのか?
昔から人類は動物や昆虫に例えて
不快とする侮蔑の風潮があるが
そういうものはバカでしかない。
商品のキャラクターのセリフに用いるのも
バカでしかない。
アホウドリ
バカ
バフンウニ
ウマヅラハギ
これらも日本での名称は動物と侮蔑を意味した蔑称なので学会は改名したほうが良い。
動物を見た印象を他の生物の名称に用いたり、学者か民間の連想風潮かさえも名付け親も知られてない。

本当に昔の人は知能指数が低いわ。



映画『パシフィック・リム』(Pacific Rim)2013年を超えないと巨大な怪獣映画は見れないよね。
映画の「ゴジラ」はまだまだランクが低い。
「ガメラ」は今では大映角川のはずだけど今と路線が違うのかリメイクはしてないなぁ。



ダライラマとジャーナリストの2人の笑顔のユニークな写真の記事が雑誌にあるな。
実際のダライラマはあんなにひょうきんなのか。



The Los Angeles County Museaum of Art
5905 Wilshire Boulevard Los Angeles.CA 90036
323-857-60000
AM11-PM17(月・火・木)
11-20(金)
10-19(土・日)
休館(水)
25$(特別展入場料込み)
開催中2016年11月/27日まで。
www.lacma.org

ギレルモ・・デル・トロ展 Guillermo del Toro Museaum
「フランケンシュタインとホラー」
「死と死後の世界」など8つのテーマを開催。
等身大のフランケンシュタインの怪物の人形や怪物の顔にメイク中のボリス・カーロフの人形など。
監督のコレクション500点。
人形のサイズはアメリカ人の身長よりも頭1つ分高い。

ギレルモ・・デル・トロ監督の自宅は荒涼館(Bleak House)と呼ばれてる。



巨大なオオトカゲが玄関先で「ちょっと自分いいっすか〜」で住人と犬がギョッ!!(タイ) カラパイア
http://karapaia.com/archives/52219905.html
2016年06月19日
https://www.youtube.com/watch?v=WTKsV8_I2No&feature=youtu.be
2016/06/17 に公開
うわでかっ!オオトカゲを愛するお姉さんの日常 カラパイア
http://karapaia.com/archives/52144072.html
2013年10月28日
Monitor lizard as a pet Oddities
http://www.oddities123.com/monitor-lizard-as-a-pet/

海外はこんな犬ほどの大きさの巨大なトカゲを飼育できるのか?
人形かと思ってたら生きていたりして驚くんだろうなぁ。



警察も事件扱いできない各国の脳内会話のカラクリの事件を精神と勘違いしてた政府と警視庁と防衛省は長年、阿呆かと。



福島県の原発問題の時も政府は責任を東電のせいにしたよな?
推進や広報や政府寄りの学者や推進派集めは政府活動のようなものだったが。
昔の福島県の原発開発推進のときの推進派のリストが新聞社にはあるだろう。
当時の専門家の名前もあるはずだ。
当時の議論の上では配慮されてるが。
人力のメンテナンスが問題だったのでは腑抜けとの文句や死刑では責任論としては済まないし。
政府行政の定期活動による原発視察体制のチェックが無かったのも事故の原因とすれば政府責任を問える。

福島第一原子力発電所 - Wikipedia
福島第一原子力発電所
(英称:Fukushima Daiichi Nuclear Power Station[1])
福島県庁の調査・誘致活動
この間、福島県庁は東京電力とは別に、独自に原子力発電事業の可能性について調査を実施していた。
松坂清作によると、福島県庁が調査研究を始めたのは1958年である[16]。
福島県庁は1960年5月に日本原子力産業会議に加盟した。

福島第一原子力発電所1号機の建設 - Wikipedia
1964年9月にジュネーブで開催された原子力平和利用国際会議で、
原子力の将来性に明るい見通しが出されたことも追い風となり、東電は2号機の設置についても検討を開始した[1]。

福島県議天野光晴
当時東京電力常務であった木川田一隆
1958年当時の福島県知事は佐藤善一郎

後に福島県知事に転身する木村守江(浜通りの四倉出身)は当時国会議員であったが、
浜通りの夜ノ森周辺の自治体より産業誘致の相談を受け、
東京電力社長の木川田に話してみたところ、「原子力発電所が好いのではないか」との回答を得た。

当時、東芝も原子力発電所に関する記事を出してる。

ジュネーブで開催された原子力平和利用国際会議で各国で原子力発電所の開発計画が推進されていた。

当時の政治と企業と最新の技術の癒着体質が作り上げた代物。

吉田 茂内閣と鳩山 一郎内閣と石橋 湛山内閣と岸 信介内閣と池田 勇人内閣の時代。
政界のドンといわれる金丸 信時代の天下り風習の族議員連中の時代。

原子力発電所があったお陰で病院の電機製品も運用でき病人の人が助かったりもしていたが。



従軍慰安婦の補償問題で責任逃れに至った政府は徳川家康の幕府の手法だよな。
政府の証拠集めが進まなかったのもテコ入れしてなかったため。
「言った言わない」の言い分ではキリが無いでは済まされないわけで。
政府側に媚びたサクラをどれだけ用いたんだ?



その昔、幕府の政治体制があった時代は京都で曝し首になった者が多い。

足利三代木像梟首事件
幕末の文久3年2月22日(1863年4月9日)に、
京都等持院にあった室町幕府初代将軍・足利尊氏、2代・義詮、3代・義満の木像の首と位牌が持ち出され、
賀茂川の河原に晒された事件である。

小野木重勝
石田 三成
石川五右衛門
豊臣秀次
豊臣土丸
豊臣仙千代丸
豊臣百丸
お菊
露月院
粟野秀用
淡輪重政
駒姫
近藤 勇

昔は京都三条河原と六条河原が曝し首の獄門の刑場だったようだが。
死刑が多かったのは豊臣秀次の連座の問題で関係者が多かった。
豊臣秀次の連座の問題で死刑を逃れたのは隆清院だけという話は不可解な謎とされてる。

慶長5年(1600年)の関ヶ原の戦いの後においては徳川家康の軍に攻められた西軍の多くも京都で曝し首になってる。
徳川家康はキチガイ。
書籍の出世話の手本には使えない。

前田利家は
北条征伐のときに
関東の無関係な農民や病人や子供さえ殺す
織田信長の手法の
「撫で斬り」をした人物だろ?
石川県金沢の加賀百万石
という商売には使えないぞ。



ゲームソフトのキャラクターランキング改訂版

「BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争&ナイトメア」
相棒・バート CV岩田 翼

「討鬼伝2」
勇者・時継 CV山寺 宏一(声優のレジェンドの1人)

山寺 宏一なら「MURDERED 魂の呼ぶ声」主人公のロナン・オコナーでのプレイもオススメ。

『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』
ホミロン CV釘宮 理恵
クリフト CV緑川 光

クリフトはネタキャラとして有名。
オルネーゼは「無双シリーズ」の祝融の性格風の演出だよな。

「仮面ライダー バトライド・ウォー 創生」
「仮面ライダードライブ」と「仮面ライダーゴースト」のユルセン CV - 悠木 碧

「DEAD OR ALIVE XTREME3 Furtune」デッド オア アライブ エクストリーム
女天狗 CV佐藤 朱
ザック CV島田 敏

「BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争&ナイトメア」のディアーヌと同じCV。

「アイドルマスター プラチナスターズ」
菊池 真 CV平田 宏美
眼に☆ができるキャラクター。
真には曲名;edeN(『SHINY FESTA』より)がオススメ。

「三國志13」
夏候氏 CVは複数の武将キャラで流用されてるので不明。
(張飛の嫁で山賊の頃に誘拐した夏侯淵の姪だが信憑性については論議あり)
美人ランキングではトップで貂蝉と祝融との相性も良い。

「トロピコ5」
ペヌルティーモ大統領補佐官 CV江原 正士

「Mad Max」Avalanche Studios版。
チャムバケット(Chumbucket)CV - ジェイソン・スピサック(Jason Spisak、別名:Jason Spivak、)
グリッファ(Griffa)CV - ジョナサン・オールダム

「FINAL FANTASY XV」
アーデン・イズニア(Ardyn Izunia)声優 - 藤原 啓治。
こういう顔のハリウッドスターがいたと思うけれど。
映画ではロバート・ダウニー・Jr.(Robert Downey, Jr.、本名:Robert John Downey, Jr.、)の日本語版声優を担当。

「戦国無双」シリーズ。
島左近。CV山田 真一。「仮面ライダー」系統の大半のゲームソフトでは仮面ライダーアマゾンを担当してる。
セリフ回しが巧みでキャラクターそのものとしての表現ができていてピカイチ。
無双武将のお約束の舌戦には付き合わないのも特徴。



プロゲーマーが教える「FINAL FANTASY XV」のコツ。

ノクト1人で戦え。

全てのバトルは魔法無しでも良い。

仲間が死んでもノクトだけでバトルしポーションで回復して攻撃してファントムゲージを溜めて
L1+R1 ファントムソード召喚攻撃の繰り返し。
仲間が死んでも仲間コマンドのゲージが溜まるのを待ってフェニックスの尾で復活させて仲間コマンド攻撃。

Lv.99アダマンタイマイ戦
難易度ノーマル。
昔のFFシリーズのアルテマウェポン戦みたいなものです。
大きな山の背景と思ってた場所が敵キャラクター。
モブハントのときにしかバトル用のものになりません。

レベル差を無視したステータスにしたいならレストランの食事でレベル差無視のステータスアップをしておくのも良い。

Lv.99アダマンタイマイという文字1つ分のHPメーターを減らすだけでも数十分経過する。

アダマンタイマイの弱点は顎髭のウィークポイント(ウィークポイントとの表示あり)とイグニスの仲間コマンドからすると全魔法。

召喚獣は1回のみ使用が可能。召喚獣は1戦闘で1回のみで1戦闘中の時間の日数経過による再利用はできない。
召喚獣のダメージは5連魔法と同じ程度。
召喚獣で倒した場合は経験値獲得はノクトのみで仲間には経験値の獲得が無い。
制作チームの手法は知識の悪用でセコイですね。

仲間コマンドは無くても良い。
モブハントはハンマーヘッド街のレストランから受けたと同時に開始するのでセーブすること。
セーブを忘れた場合はキャンセルして再度クエストを受けることができる。
逃げるとクエストをキャンセルしたことと同じ扱い。
折角だから記念にプロンプトでカメラスキルの仲間コマンドで記録しておく。
良い画像が撮影できるわけではないので「シェア」ボタンでスクリーンショットを保存しておくのも良い。

このバトルはLv60でポーションやフェニックスの尾はあまり使わないで済むのが特徴。
ストーリー最終章推奨レベルのLv.45でも倒せると思う。
ノクトが死亡した場合の復活は仲間に任せ。回復はイグニスのスキルに任せHP全快は「黒のチョーカー」で回復する。
グラディオの「メガホン」があれば回復スピードは速い。

ノクトの王の武器は投げる両手武器を装備すれば遠くからターゲット箇所を攻撃できる。
たまに銃による毒射撃が楽。
イグニスは防御低下の武器を装備。
プロンプトは毒攻撃の武器を装備。

仲間の投げ攻撃や射撃のほうが遠くの顔に届いてダメージにもなるというヘンテコぶりですが。

アダマンタイマイ顔の左右の岩はシフトで移動できMP全快をするので鰭が動くまでにシフトブレイク15連続攻撃が可能。
左右の両鰭の下側の先っぽはシフトブレイクの最初の1撃は1000ダメージ前後。
シフトブレイク攻撃5回シフトで岩に移動してMP全快。それの繰り返しを数百回。
左右の両鰭の地面に近い先っぽはダメージが少ないがエリクサーと組み合わせた3連魔法で9999ダメージ。
グラディオとイグニスの仲間コマンドでセリフ付きクリティカルが発生すればグラディオ6000ダメージ。イグニス7000ダメージ。
仲間コマンドは鰭が動くと空振りしやすいのでタイミングをうまく把握して行う。
アダマンタイマイ顔の左に岩。右鰭の付近に看板。看板へのシフト移動は左顔の岩の遠くの位置からしかできない。
右側の左鰭のほうに岩があるのでシフトで移動し両鰭の上のほうをシフト攻撃。
左右の両方の鰭の上付近はゴツゴツした隆起の形状で4000ダメージ前後。この箇所を狙うと効率が良い。
左右の岩から顔をシフトブレイクすることができるが高さがあるので落下で死亡しやすい。
顔へのダメージは9999ダメージから顔の横や首は500ダメージ前後。
ウイークポイントは下顎の髭で9999ダメージだが無理して狙う必要はない。
ダメージを与えてHPを減らすと顔を下げるムービーが入るのでそのときがチャンスという演出。
空中移動による攻撃をスキルアップしていれば楽だが。
砂埃は回避。
アダマンタイマイの両鰭の側面や背後は砂埃連発なので無理。

HPを半分以下まで減らすとアダマンタイマイの背中の山から仲間全員で攻撃するムービーが入りますが無理がある臭い演出です。

仲間コマンドを使用するとノクトの位置が小山の上にいた場合は平地の位置に変わる。

仲間は回避行動はしないが回避と同じステータスを再現してある様子。
ノクトが回避しなくて死亡し仲間は回避してないのに攻撃を受けてないというシーンが多い理由がそれである。

シフト移動はノクトの角度により地形に△ボタンが表示されていれば△ボタン押しっぱなしですぐ移動できてその瞬間にMP全快。

「シェア」ボタンを含むスクリーンショット。
タイタン戦。ストーリーが進むとムービーやバトルは再度記録できないので1度限り。「シェア」ボタンを利用したほうが良い。
リヴァイアサン戦はプロンプトがいないが写真撮影をしていた様子。しかし特定のシーンが多いので「シェア」ボタンを利用したほうが良い。
アダマンタイマイ戦はレストランでリプレイ可能だが登場シーンや倒した後や特定の場面で「シェア」ボタンを利用したほうが良い。
オルティシエ街のレストランでリプレイ可能な画廊の敵(ヌード)。敵が裸なのでプロンプトが困るセリフがある。
ジャボテンダー戦。トンベリは即死ガードできるがジャボテンダーはガード不可能のダメージが多い。
ズー戦。倒した後は「シェア」ボタンを利用したほうが良い。
帝国のLv.99試作重魔導アーマーアンゲルス戦。ミサイルで即死しやすいが倒した後は「シェア」ボタンを利用したほうが良い。

簡単な敵の種類。
オルティシエ街。Lv.50ババロア。プリンの系統でとくに能力は無い。経験値は極端に低いが20秒で倒せる。2500GIL前後を獲得できる。

食事でステータスをアップしておかないとボム系統の敵は難しい。
クァールは回復するので毒攻撃が無いと難しい。

オルティシエのホテル。ロイヤルスウィート30000GIL。経験値3倍が得だがそれまでレベルアップはしない。

トンベリ系統はオルティシエ街のレストランの食事で即死ガードにしておく。

モブハントの敵Lv.85までならLv.60でもクリアは可能。

各街のレストランの未達成モブハントのリストはハンターレベルごとのリストがメニュー項目に無いので街に移動して確認するのが面倒。
最初から全てのモブハントがレストランのリストに表示されてるわけではないので
ハンターレベルがアップしてから増えてる増えたリストを確認するのが面倒ですが。
制作チームはこの部分の修正をしないで発売したので不満ですが。

ロード時間は30秒前後なのでPS4PROのクロックアップCPUでなければスピードアップは無理。
時間がかかるため面倒くさいがファストトラベルを多用する。

OPEN WORLDの1枚マップのような仕上がりだがストレスフリーの設計にはなってない。

AP集めはダンジョンのバトルなら敵が多いので楽です。
レガリアの移動やチョコボレースによるAP集めはしない。
ノクトの釣りは無駄なのでしない。

移動中にカメラ補正するというシステム仕様がウザイですが。

FF15の不満点は以下。
ポーションやフェニックスの尾を使わないと主人公が死にすぎで不自然。
オンラインゲームのアイテム集めの要素。
30秒前後のロード時間の長さ。
小中学生のようなセリフや行動のキャラクター。
キャラクターに人間らしい表現。
お使いゲーム。
リアルさは不満が多くなるというデメリット。
ストレスフリーの設計をしなかった。
メニューから確認できる未達成モブハントのリスト確認を制作しなかった。
1バトル長時間の日数経過でも召喚獣1回。
水道とオルティシエ街の階層の色分けがされてないので迷う。
大半の敵にノクトのシフト攻撃が通用しない。
仲間が回避行動せず回避ステータスと同等になってる。
ノクトに対するグラディオの文句セリフが多い。
過去FFシリーズの速度アップのヘイストや反射のリフレクや復活のレイズ・アレイズの魔法が無い。
ムービーの演出がむしろ臭くて邪魔。
低い難易度でカーバンクルで復活しても短時間では数回のバトルで1回だけ
Lv.99の敵といういい加減さに呆れる。
シドに武器を作ってもらうのに時間経過プラス宿泊しないと日数が経過したことにならない。時間と日数経過のみでは無理。
制作チームにファン世代が加わってもバカなのは確かですね。

Lv.84デモンズウォールは即死するので面倒。
森の門は夜に開く。
ウエイトプレイは禁止される。
壁際に追い込まれると出口に戻る床で出口に戻ってしまう。
何度かザコ敵が沸くので仲間はボスに攻撃をしてない場合がある。
ザコを瞬殺しようとしてもタゲが多くて難しい。

Lv.110アヤカシは攻撃を受けると一撃死のダメージ。
難易度ノーマルでLv.60で倒せる。
動きが遅いので周囲を逃げながらファントムゲージが溜まったらL1+R1 ファントムソード召喚攻撃の繰り返し。
仲間が死んでも仲間コマンドのゲージが溜まるのを待ってフェニックスの尾で復活させて仲間コマンド攻撃。

Lv.120ナグルファルはビーム砲と「BIOHAZARD」にも登場した戻ってくるレーザー。
難易度ノーマルでLv.60で倒せる。
ゲームソフト製作者が幼稚な頃に覚えた種類の知識で制作してしまうことがたまにあるキャラクターの種類です。
仲間が死んでもノクトだけでバトルしポーションで回復して投げる両手武器でファントムゲージを溜めて
L1+R1 ファントムソード召喚攻撃の繰り返し。
仲間が死んでも仲間コマンドのゲージが溜まるのを待ってフェニックスの尾で復活させて仲間コマンド攻撃。

1月24日?にリリースされたバージョン1.04アップデートは約2G前後。さらに空き容量が必要。
実際は空き容量25Gあっても足りないということになってしま不明瞭な原因がある。

召喚獣のコツ。
仲間が3人死亡で召喚発生20%。
ピンチ後に戦闘になるとHPフルでピンチではないときにバトル初回から召喚できることがある。
ピントでなくなったときは召喚できなくなる。
召喚獣で倒した場合は経験値獲得はノクトのみなので効率が悪い。
各種召喚獣の召喚発生は地域と場所限定でランダム。
シヴァは時間経過でもゲージが溜まる。
プレイのルートからするとタイタンは頻度が少ない。攻撃の種類は遠近の2パターンがある。
ラムウとシヴァとリヴァイアサンだけ見かけることが多いはず。



「ゲス」用語も専門の書籍になってるぞ。



女性のクリトリスは皮付きの男性器と同じ仕組みの勃起だな。尿道が無いだけか。
大きさは小学生の男性器みたいなものだな。
だから性感帯の発育は差があるな。



国連は
政府の農薬の基準値や
認証されてる医薬品の
各国の差について調整するべき。
もっともな意見だろ?だから今の国連はバカだよ。



1年間トクホで痩せなかったデブが
日本に何人いることやら。
デブ連中はトクホは痩せないと主張しろよ。
政府にイカサマをさせるなボケ。



ゲームソフトのキャラクターとしてのキリストが制作される率が低いが歴史の人物に肖像権は無いので禁止される理由は無いはずだ。
娯楽作品としいう立場を主張できるかの意味を持つかは数多くのゲームソフトがキャラクターのキリストを制作してからだ。
営業妨害や侮辱罪を回避するためでなら配慮するという意味は無い。



実際に本物の超能力者が大勢増えてビビッて考えないようにしてる連中がいるか?
記憶まで調べられるから考えないで隠れるのは無理だ。
現象を使った人間の神経を調べるのと同等の人工的な嘘発見器も同然だからな。

政府と国防省と防衛省は国民に告知せず隠しても無理だし無知なら無理だが。
結局は政府が体制を整える責任問題だ。
統合失調症を調べてた人の考えが世界中に伝染して病人にされてたからな。
機械の再生機やインターネットの通信機と同じでシンドロームじゃないわ。
終末期医療では患者を対象としただけの全般的な調査は無理だよ。
昔から学生で健康な人で再生されることが判明してるので
医学を学んだり白内障の家族がいると立場が逆にされることが判明してる。
業界の知識を使った素人騙しも同然だからな。
で長年、実際の患者の考えが逆の鏡として紛れていたなら本格的に問題を解決するのは政府と行政。
現象を体験した素人の神には知識だけなので無理だ。
うちの母親の白内障は2017年1月内に治るので聴覚判断だけの幽霊会話は通用しない。

現象を解明できる情報通のジャーナリストはいないのか?
世界中で同時に作用して会話ばかりしていた幽霊ばかりだったが。
幽霊どころか本物の人間の考えや使われた神経が分かる現象だったしな。
だから電子音声は聴くと後で紛らわしいが気にしてると心理上の問題にされるだけだ。

まったく人が嫌う問題が趣味の奴のせいか?

現象で敵キャラクターのセリフだけを再生してた理由を解明しろ。



FFで銭渡して敵を退治してもらう用心棒じゃあるまいしダイゴロウ・・・とブツブツ。
「FINAL FANTASY XV」で敵の「ようじんぼう」出た〜。強っ。

私の超能力は話題にしたら予知してたも同然なのでマジでウザイの。



「柳沢慎吾の笑エール高校野球」キャンペーン
https://www.acecook.co.jp/news/pdf/1607_baseball.pdf

1年前「わかめラーメン」を思い付いたらお店で売ってたし。
柳沢慎吾でわかめラーメンスキスキ〜お前はどこのわかめじゃ?発見。
石立鉄男でのCMが有名だけど他界してるからなぁ。

嘉門達夫の替え歌はおやつカンパニーか。



ペヤング チョコレートやきそばギリ | まるか食品株式会社
2017年1月16日発売。
ペヤング チョコレートやきそばギリ まるか食品株式会社
http://www.peyoung.co.jp/products/632/


「日清のどん兵衛 カルボナーラうどん」
2017年1月16日発売。
「日清のどん兵衛 カルボナーラうどん」(1月16日発売) 日清食品グループ
https://www.nissin.com/jp/news/5684




−フニャルガー−
仮面ライダー響鬼の敵のバケネコ(魔化魍)のセリフじゃないか。なんなんだよ。セリフを考たと同時になっていたか。



三瓶 結婚控えた平愛梨へ熱いエール「僕がキューピッドって言うけど…」- 記事詳細|Infoseekニュース
http://news.infoseek.co.jp/article/sponichin_20170118_0135
スポニチアネックス / 2017年1月18日 21時11分

三瓶がさっさと結婚しろ。
「吉本芸人は結婚率が低い」と話題になったらどうするんだ。

「サンペーです」ってあのギャグ覚えちゃってるもんなぁ。
芸人のギャグを覚えてしまうのもマインドコントロールだよな?って違うか。



現象の機械の電子音声の会話に気付かなかった人が何人いたことやら。



新鮮でおいしい刺身のイカは甘さが違う。
「イカめし」だとそれが無くなる。
鮮魚店の刺身だと他の魚の匂いがついてしまい寿司店のようなイカの甘さが無くなってしまう場合もある。



ワイドショーの不倫や二股の話題なんていつまで引っ張ってるんだよ。お騒がせの何様だよって感じでしかないが。
騒がしてるのが有名人ではなくてワイドショーと週刊誌という業界だよな。
有名人の知名度と結婚してる国民の人数に対して話題の共感を勝ち取ろうとする心理傾向が狙いでもない狙いだろうし。
有名人が二股するなら所有品やアイテムの入手の喜びでしかないのでさっさと謝罪か離婚という体裁しかできないだろう。

テレビ番組のワイドショーは無くなっても良いです。
テレビ番組の他人の話題より国民は自分のことを大事にするべきだからね。



ラーメン店の「なんでんかんでん」は社長も有名なのに日清やコンビニエンスストアとインスタントラーメンのコラボをしないのか?
豚骨スープで有名なのに2012年に閉店してるな
日清とセブンイレブンのコラボでやればいいのにな。

インスタントの「焼きそば」は茹で蕎麦だ。
すでに名称がおかしいわけです。

焼うどんのほうが体に良い。
焼うどんに肉とキャベツは邪道。
最初は味付けからだよ。



センサー時代とスマホ時代なのに現象で混乱してるんじゃねぇぞ。



味に関しては黒豚と三元豚の区別が考えだけでは難しいよな。やはり視聴覚神経での判断は重要だ。
イベリコ豚のほうが安いが。
鹿児島県直送の黒豚は高級品。ランク付けされたものが多い。
東京では価格は鹿児島県より安いものが多い。
三元豚はレストランのチェーン店が利用してる傾向。

レストランのチェーン店はどの産地の食材を使用してるかの表記がある。
個人営業の飲食店やレストランではどの産地の食材を使用してるかの表記が無い店舗もまだあるようだが。
この差は客の安全安心の心理傾向への都合。

魔女の呪文で豚になる奴はいない。

俳優の高嶋政宏さんは鹿児島県の黒豚や名店に詳しいかな?



娯楽作品では宗教というものは悪い団体として演出されることが多いので偏向の傾向だ。
原作や脚本のワンパターンの傾向が見え透いてる。
専門家や熟練のマニアは娯楽作品のワンパターンは楽しいか?と問われれば飽き飽きしてるだろう。
制作会社が過去の作品の真似をしてるだけだ。

精神的にアメリカの娯楽産業は軟弱か?
あれじゃ強い精神力にならないはずだ。

ホラー作品ならバッドエンドが当たり前だ。
人間の都合のハッピーエンドはホラー作品ではない。
娯楽作品の傾向は「戦いと勝利」の手法が多いが、その理由が不明だ。
敵を倒した話の作品なら儲かるのか?という試合を見てる観客の心理の簡単な都合だろう。
それだったらコロシアムの試合を見ていた昔の人と同じだ。
多種多様な専門知識と職業の人が多い世界に対して娯楽作品のワンパターンが通用するのか?
幼稚な客をカモにする手口だ。



サタンは昔の軍の兵士や忌み嫌う意味全般のはずだが、
長年、カトリックを交えたオカルトの娯楽作品で大天使ルシファーや悪魔の意味を持つ偏向の話になってるので
娯楽作品がサタンを語るには「史実の娯楽作品」が重要。
アメリカの娯楽業界がオカルトのサタンを印象付けて世界中の知識を洗脳した罪は重い。
戦争の時代で無法な軍なら敵国の人などは軍のアイテムなので保身に努める個人の考えは通用しないのは道理。
カトリックは娯楽業界に対してサタンをキャラクターとして扱う傾向を批判して嘆くことだ。
ホラー作品のオカルトと悪魔の概念は宗教の立場も崩壊する原因だ。
娯楽作品は宗教を懐古主義として扱い。カトリックが悪魔を排除できる立場として扱う傾向があるが辻褄合わせの駄作だ。
娯楽作品の内容や名称やデザインやキャラクターの悪魔を怖がる人が宗教に入信しても困るだけだ。

ルシファーは天使の力で悪魔の王となってる設定が多いが
ルシファーよりも古来から悪魔が存在してる設定が多いのに王になれる理由が無く矛盾してる。

風刺と数からすると各地の軍や将軍の数は悪魔と同じ数の意味だ。

ルシファーとサタンは同じなのか?という論議については作家のように辻褄合わせをする知性を使ったカラクリでしかない。

娯楽作品では悪魔を名乗ってるのが演じた俳優を収録したものや人間が作ったキャラクターだ。
ということなら悪魔の始末は可能だ。

実在していた昔のサタンは街に橋を作ったことで有名で橋が存在してる。
サタンは死刑になったことでも有名。
三國志の董卓の死刑と比べると大差はない。

娯楽作品で正義と悪の対等を主張するために昔のサタンという名称がキャラクターやアイテムとして現在の人間に遊ばれてるということだが。
娯楽作品を制作するメーカーはそれなりに鬼畜だ。

実際にはモンスターの悪魔の能力よりも人間の所業と思考が悪魔と同じ人もいるということだが。
娯楽作品はそういうところが極端なので。



「ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり」
味方モンスターのデスストーカーの名前が「カトレア」ねぇ。

「FINAL FANTASY XV デラックスエディション」
オルティシエの街の首相の名前が「カメリア」ねぇ。

どういうわけか私が関わってる実際の施設の名前と同じだ。

どの商品も用語だけ含まれていれば知らずに購入できるヘンテコ超能力。

これなら現象の超能力は昔の超能力実験や娯楽作品の超能力実験では証明できないパターンも多いようだ。
直訳すると一部の構造だけ摩り替えたようなもの。

昔から人類の神経を機械のように再生してきたこのパターンを解読できないならBMI科学による特殊部隊設立は無理だ。

映像や音声を再生してる機械を利用すると視聴体験してる神経と違いが分かるだろう。
人間の神経がレコーダーのようなことになってしまう原因が特定できてるはずだが。
昔はアメリカの国の裁判で
患者の精神がビデオレコーダーのようだと言った精神科の医師が違法に問われた経緯がある。
こちらは人類の精神科の歴史まで調べてある。

何も悪いことはしてないと思ってる人たち各種の専門家たちも
世界各地の現象発生のタイミングで世界各地に悪い影響を与えた可能性がある。

よって政治では与党を支持したり野党を支持すると大変だし、ブロガーの感想や文句まであるので大変だし。
事件事故のニュースを確認すると加害者や被害者の本人の考えが分かるので大変だ。

昔の精神科の医師は世界大戦前とも知らずに
アメリカの医大で精神科の病気の勉強をしていたときに体験して
「まるで神のようだ」と言っていたようだが何かの間違いだ。
治療してもらう患者からすれば医者が神のはずだから、後で他人から聴く言葉だ。
神には人類が考えたような超能力は無い。
未来なら人工的に機械と肉体で超能力を作る技術で問題になるはずだ。
学んだ知識で現象に巻き込まれるのは簡単なパターンなので偶然ではない。

体験した内容をなんでも精神にしてしまうと大変だぞ?

大学教授や議員に詳しい人はいないだろうな。

問題の解決は人類が得意で他の生物の問題も解決できる。
昔から神は問題の解決をしない。

悪魔に頼んだほうが願い事は簡単だがな。悪魔に先を越される神は立場がない。

腹痛で困って神頼みはやめてくれよ。

ここ数年間のラジオ局や通信会社の違法な事件も調べてあるが事件があったよ。

お前らのための神様じゃないよ。



ゲームソフトのヌードはモンスターばっかりだなぁ。
芸術デザインとしてるのか。



カトリックでも娯楽作品の登場人物のようなオカルトの話はしないはずだがね。



病院の窓からお墓会社や墓石会社が見れると病院の患者に対して「あんたらの準備はできてるよ」の意味があるので駄目だな。



2段階ランクが下の安いパソコン。
最新の高級スペックのパソコン。
3年後は部品の新製品がリリースされてどちらも古いパソコン。
金かけても無駄。



小説家・宮部みゆきの書籍どこでも見かけるが売れ残りだろう。



現象の人工は人間の精神で可能でいいんですかね?
地震を発生できる精神病と未来の自分を予知できる精神病という話を医学界は聴いたことがあるのかね?
超能力が「諸刃」である意味が分かっただろう。
だから脳神経の考えと記憶で再生できる理由だよ。
娯楽作品の未来の製品じゃないからね。
会話する幽霊は機械って言ってたでしょうに。
だから医学界の精神科の医師は違いに気付いて気を付けないとねぇ。
初期の時代の精神科の連中が把握してものは大体だからな。
患者は詳しいことまでメモしてない人もいるし喋れない人もいるだろうし。
世界には目や耳や口まで使用できない人間はいるのでね。
女性化と小学生化の意味は町を散策するときに肉声での確認時。
室内や店舗内では電子音声での確認が多いので確認した脳神経内ではそういうことだ。

現象の発生は小学生でも可能だし危険な職務の職業でも可能だよ。
昔からピンチになったら超能力発動は無いが。
まだ脳神経の情報に判断と選択肢が整ってない学生に任せると無理があるがな。
ここ数年の脳科学の進歩で今まで脳が何かと間違えていたカラクリが判明してるのでね。
間違えてたのはキャラクターのセリフだったかもしれないがね。

ゲームソフト脳は敵を見つけたら始末するので気を付けろ。

現象の発生に人間がナマズやドラキュラや獣のような知覚感知の意味は無い。
似たようなタイミングなら知識上の表現力だ。
問題は単純だ。

有名人だろうと法律に違反してる内容があったら超能力で始末するからな。
孤高の超能力者のサバイバルみたいなものだ。

視聴覚神経から「鏡」の意味というよりは脳神経では理解するのに構造と構造の2段階がある。
途中から抜粋すると機械処理と同じだ。

どういうわけか各種の職業の専門家に超能力者がいないことになってる。



−悪い奴だ−
−バーカ−
睡眠時のタイミングだな。
これはディケイドじゃないな。種類は「FINAL FANTASY XV」のノクトのセリフだ。フィールド移動中に連続再生できる種類だろう。

ノクティス・ルシス・チェラム(Noctis Lucis Caelum)
[注 4]声 - 鈴木達央[19]、佐藤美由希(幼少)[20]
Tatsuhisasuzuki.com
http://www.tatsuhisasuzuki.com/
アイムエンタープライズ公式ホームページ Talent Profile
http://www.imenterprise.jp/data.php?id=45
佐藤 美由希ケンユウオフィス
http://www.kenyu-office.com/profile/satoumiyuki.html
しゅがしゅがみゅーん
http://ameblo.jp/syuga-myu/
佐藤美由希(@syuga0myu0myu00)さん Twitter
https://twitter.com/syuga0myu0myu00



宇宙の物理体験の精神学。

NASAの無重力体験施設は脳神経上では感覚の記憶しかないことになるので調整と体制が不十分。
無重力下で睡眠すると長期間の地球生活での記憶と地球での理想と趣味が邪魔をする利用になる。



戦争時代と兵隊の精神学。

兵隊の記憶には戦地での同僚の死体や死んだ人に対する記憶がある。もう1つは家族が心配してる考え。
精神的に混同を招いたのがそれらの情報だろう。
心を表してるものではない種類では自分が死んでると錯覚してるものがあるはずだ。
どう判断するか選択肢を固定してるかも個人差と長期間の記憶によるものがある。
よって短期間の訓練による精神力向上は無駄だ。



最強の自衛隊とは何か。
予算確保での自衛隊が孫座くしてるという安全安心の神話。
ヘビやトカゲを食べるサバイバルでは肉体的にも精神的にも無理なはず。
自衛隊は基地で畑を作れ。
市民の農地では野菜から果樹まで昔から育てられてる。
自衛隊の基地にはない。



少子高齢化社会で高齢者を迎える人に白内障の人が多いと判明してるが。
国会は国内の医療体制推進に対する討論不足。
各地の病院で足りないものは病室、医師、駐車場が足りないし診察待ちと手術待ちが多いのでバランスが崩れてる。
揚げ足取りの全政党など国民は相手にしないので頼らないだろうし。
選挙を舞台劇のように演出して盛り上げたり支持率を獲得するための口実作りなど滑稽である。
医大の教授か医学卒の議員が政府を説得できるかどうかだろう。
国民のための安全安心の神話が聴いて呆れる。

防衛予算の2割を3年間だけ厚生労働省の管轄に回さないと無理だろう。



戦国書籍の井伊直虎の特集はバカかと。
キリシタン特集をしてから戦国の残酷さがやっとわかるのにな。
戦国武将なんてものはキャラクターなら格好良いで本物ならキチガイだからな。

時代劇関連は藤沢周平の特集が書籍にもされてるようだ。
時代劇ジャンルは二枚看板で池波正太郎と藤沢周平しかないようだな。



司馬遼太郎「果心居士」で八咫烏発見。
瀬戸内寂聴の書籍発見。



「戦国無双 〜真田丸〜」
猿飛佐助。

「FINAL FANTASY XV」
ノクト。

この2つのキャラクターはセリフの口調が同じ。
こうなったらキャラクターも学校の生徒キャラクター同様で終わりだな。



やはり脳トレはパスルジャンルの本が多いな。



現象について。

ヘッドフォンを使用後に就寝して起床しても数時間以内なら
キーンという持続音。
部品動作のリズムのノイズ音。
やはりこの2種類で一定時間以内。

言い訳の幽霊会話か脳内会話が多い。
追い詰めれば言い訳するようだ。
言い訳こそが無駄だが主に娯楽作品の表現力やコミュニケーションの仕組みとして応用されてる仕組みだ。

片方は脳の仕組みと思わされるし
片方は機械の仕組みと思わされし。
片方は脳の仕組みではないと思わされるし
片方は機械の仕組みではないと思わされし。
ならば情報を得て右往左往なら元々両方ある。

現象は人工的に病例を体験させたりする。
そして人工的に様々な病例を体験させる製品は医学界にあると判明してる。

現象は人工的に地震を発生させ体験させるする。
体の揺れや車の揺れなど体感だけが人工的に再現されるタイムラグも体験にある。
なにからなにまで肉体上では人工的になる仕組みに理由があると判明してる。
娯楽作品の音からキャラクターの動作や刺激や破壊と意味づけたアクションのみなら肉体上で再現しても欠落する理由。
家族や他人の感覚や数年後なども予知に肉体の体験まで含まれていたとなるとそういうことだ。
家族や他人の感覚は予知同然で肉体神経まで直訳すると情報が運ばれて反応する脳神経だけになってしまうから理解する角度が異なる。

石田 登 精神科医師は医学を学んでるときに人工的に症状を体験したので。
理屈があってるかどうかではない。

ジャーナリストが体験する可能性が高い理由でもあるが様々な職業の事実と異なれば
予知しても他人の職業になっていても不都合になる。
ジャーナリストは政治に対する文句を本心として書くと自分の脳に対する文句になってしまう理由だ。

他人の心を盗聴しても不愉快なだけで体の感覚まで再生されるので「他人か自分かの混同の原因」であり製品化は無駄。
娯楽作品では他人の心を読む超能力の演出に不愉快な会話として演出してるものが多いと判明してる。

製品化を思い付いた企業分野は政府がブラックリスト入りしなくても国民がブラックリスト入りにする。

映画のような特務を行う政府は現実には無いので政府側になったものを予知しても
ブロガーの議員への文句や不満に思ってる内容や不便な内容も多いということだ。
議員が使える内容は言葉単位で議員の知識にあれば良い言葉としての意味は使われてしまうがね。

長年、再生して平然としていられるのは機械を確認してる人間なので片方なのだが。

肉体から作り出した人工幽霊に修正させても「記憶から作れる失敗談」の連続の可能性もある。

娯楽に疎い専門家が多いのでは?
脳神経が情報から影響を受けるというより予め自分なりの選択肢を決めていた反応でしかない。

正常さチェック。
写真や映像や文章は各種の職業ではない。
娯楽作品は省略形の表現から確認するものであり。
肉体の神経上は構造から構造という理解力がある。

感覚として似たような神経はやはり同様でしかないと判明してるものも多いがそれなら強弱も当然ある。
そのため感覚の脳神経だけではなく、プラスその情報に目視と判断を兼ねてる記憶が重要。

娯楽作品の敵キャラクターのセリフが多く再生されていた原因は重複していた理由がいくつかある。
敵キャラクターは再生して表示される回数が多い。さらにその回数分予知に紛れていた場合もある。
敵キャラクターが人間を敵にしてるという設定を現実に混同されたことが原因でもある。
脳神経では敵や味方や敵を倒したという意味はない仕組みがある。



東映の特撮ヒーローの名スーツアクターは岡元 次郎だ。

岡元 次郎(おかもと じろう 1965年1月5日[1][2] - )は、日本の俳優、スタントマン。
宮崎県都城市出身。ジャパンアクションエンタープライズ所属。
スタントマンや特撮番組のスーツアクターとしての活躍で知られている。左利き。
http://www.japanactionenterprise.com/pdf/01014-1001.pdf
岡元次郎 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A1%E5%85%83%E6%AC%A1%E9%83%8E#.E7.89.B9.E6.92.AE



ゲームソフトのキャラクターランキング改訂版

「BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争&ナイトメア」
相棒・バート CV岩田 翼

「討鬼伝2」
勇者・時継 CV山寺 宏一(声優のレジェンドの1人)

山寺 宏一なら「MURDERED 魂の呼ぶ声」主人公のロナン・オコナーでのプレイもオススメ。

『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』
ホミロン CV釘宮 理恵
クリフト CV緑川 光

クリフトはネタキャラとして有名。
オルネーゼは「無双シリーズ」の祝融の性格風の演出だよな。

「仮面ライダー バトライド・ウォー 創生」
「仮面ライダードライブ」と「仮面ライダーゴースト」のユルセン CV - 悠木 碧

「DEAD OR ALIVE XTREME3 Furtune」デッド オア アライブ エクストリーム
女天狗 CV佐藤 朱
ザック CV島田 敏

「BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争&ナイトメア」のディアーヌと同じCV。

「アイドルマスター プラチナスターズ」
菊池 真 CV平田 宏美
眼に☆ができるキャラクター。
真には曲名;edeN(『SHINY FESTA』より)がオススメ。

「三國志13」
夏候氏 CVは複数の武将キャラで流用されてるので不明。
(張飛の嫁で山賊の頃に誘拐した夏侯淵の姪だが信憑性については論議あり)
美人ランキングではトップで貂蝉と祝融との相性も良い。

「トロピコ5」
ペヌルティーモ大統領補佐官 CV江原 正士

「Mad Max」Avalanche Studios版。
チャムバケット(Chumbucket)CV - ジェイソン・スピサック(Jason Spisak、別名:Jason Spivak、)
グリッファ(Griffa)CV - ジョナサン・オールダム

「FINAL FANTASY XV」
アーデン・イズニア(Ardyn Izunia)声優 - 藤原 啓治。
こういう顔のハリウッドスターがいたと思うけれど。
映画ではロバート・ダウニー・Jr.(Robert Downey, Jr.、本名:Robert John Downey, Jr.、)の日本語版声優を担当。



ボス戦の音楽のド迫力ランキング。

『キャッスルヴァニア』(北米: Castlevania: Lament of Innocence、欧州: Castlevania)ボス戦手前の回廊。魔天朧月宮, 音楽:山根 ミチル。
「討鬼伝2」トキワノオロチ戦。
「バイオハザード リベレーションズ2/Resident Evil: Revelations 2」変異アレックス(Monster Alex)戦。
「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)ボス戦。
「DARK SOULS III」ボス戦。
「FINAL FANTASY XV」召喚獣L2召喚。曲名のほうが知名度が浸透してないのかサントラの曲名を確認しないと分からない。

これらのゲームソフトのボス戦て音楽の種類がオーケストラなんだわ。
「YouTube」なら無料だろうけど。

「FINAL FANTASY XV」の召喚獣出現のオーケストラはEnyaのアルバムや映画で聞いたことがある種類だな。
エンヤ - Wikipedia
『ウォーターマーク』(Watermark )
2.「カッスム・パフィスィオ」(Cursum Perficio ) 呪文めいたこの曲は、ラテン語で歌われる。



「FINAL FANTASY XV」で地震の話があるが不適切。



大半のゲームソフトメーカーって年に1回海外旅行に行ってるよな。



「FINAL FANTASY XV デラックスエディション」で
「意識」の文字。
「決着をつける」のセリフ。
発見。

知らない内容でもFFシリーズの特徴を知ってるのでアイテムの位置は分かる。
てってけてけてけってってってーとチョコボ音楽。と考えてコントローラーのボタンで「チョコボDEマンボ」を一発で再生。

私の特殊能力は本物でイタコじゃないのでね。
他人に超能力を信用させるためではないのでね。
悪用されたら大変だし。
まぁ数年後や他人の分まで発揮してしまったのだが。
超能力は存在しないと思ってる人が考えで超能力を使えないのは当たり前だ。
まぁ使えても肉体の構造と機械が多いのだからね。
まぁ人間の神経で機械を再現するのは無理があったがな。
あんな電気ショックみたいな刺激は痛くてしょうがないわ。音に対する記憶や聴いた神経なら直訳だもんな。
病気の統合失調症は会話だけだろ?現象は昔から地震と超能力で有名だがその時代の新しい情報で修正できるかにもよるが。



−無双の人殺し−
ああ「北斗無双」でケンシロウに倒されるザコ敵のセリフだろ。



マジに「意識して」という用語を使用してる企業やアニメやゲームソフトが多いな。
現象に知らずにマインドコントロールされてた企業の連中だな。
「意識して」なんかクソくらえだよな。



海外の連中は戦争ゲームソフトばかりプレイしてるのか。
人間に操られる兵隊キャラクターで世界を救えるわけがないからシミュレーションにもならないよ。
そういう連中が作業脳の自己洗脳の呪縛から目覚めて解放されるのは何時頃ねぇ。

客はアニメやゲームソフトのメーカーが商品という餌で釣り上げる魚のようなものだ。
ここまでで終わると文句だが、
という話は1種類のパターンでしかない。
と書けば違いになる。

「思考の熟練」



アニメやゲームソフトのメーカー連中はなんなんだろうな。
キャラクターに人間と生死を強調した演出ばかり多用してるし。
アニメやゲームソフトを制作するチームに居なかったら1個人民間人として実際に大切なものをメッセージにしてない連中だろうな。



「FINAL FANTASY」シリーズは
1作目のミュージックに依存してるな。
毎回、主人公の顔デザインを
小学生にしてるのか?



アニメやゲームソフトの主人公ってのは不愉快だよな。



バカコーエーテクモのバカどもが。

「仮面ライダー バトライド・ウォー創生」
ストーリー「進化を食い止めるのはだれか」難易度HELLでは
ザコ敵が沸くのを待つほど最速で倒してもミッションの中でも
3回目での中心のエリアでバトルしてる間に最速でチェイサーが倒されてしまいゲームオーバーになるパターンが多い。
これはバグだろ?
他は「S」と「A」ランクを獲得してるほどプレイが得意なのに、このステージだけまだBランクなんだよ。
ハートロイミュードのステージマップ2つはバグが多いから修正アップデートしろよ。



未来の次世代機とは如何に?

水冷パソコン。
「SSD」書き込みと読み込みが速い。価格が高額。
「SSHD」書き込みが遅い。ロードが速い。書き込み時間-60%。ローディング時間+140%。キャッシュにフラッシュを使用する。
最近のゲームソフトはオートセーブが多くロード時間が長いので「SSHD」のような片方の利便性だけでは不向き。
データを一時保管するキャッシュの容量。
「HDD」5400rpmは遅い。7200rpm推奨。

PlayStation4
HDDまたはSSDで2TBモデル3TBモデル。

光1TB回線。
So-netの「NURO 光」は「上り1Gbps下り2Gbps」なので次世代の回線ではない。
「1Gbps」プラン利用のユーザーが世界規模で増えたりすれば各種のサーバーや動画ファイルのサイズ単位では保証はない。

You Tubeのアメリカのデータベース動画では
PS4のHDDをTBに交換した動画が人気。
ユーザーではPlayStation4の
HDD容量不足の不満が続出してる。
ロード時間の不満も少しある。
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(Sony Interactive Entertainment Inc. 略称: SIE)のCEOはバカなのか?と。



「FINAL FANTASY XV」
ルシス王のレギス・ルシス・チェラム(Regis Lucis Caelum)声優は磯部 勉だな。

「戦国無双 〜真田丸〜」
釣り場で「そうか」のセリフ連発が多いな。



PlayStation4
ゲームレビュー

「仮面ライダー バトライド・ウォー創生 メモリアルTVサウンドエディション」
通常版のセーブデータが「通常版」と「メモリアルTVサウンドエディション」共有となってる仕様。
セーブデータとインストールのHDD容量は別ソフトウェア扱いではない。
サウンドの設定がされてるのでカスタマイズでの設定は不要。
「メモリアルTVサウンドエディション」用に制作された特別なシーンは無い。

「DARK SOULS III」
バグがある。
序盤いきなりボス戦が開始されこれに勝利しないとレベル上げしてからのボス戦はできないので初心者はプレイしないほうが良い。
シリーズ通して相変わらずボス敵エリアでのオーケストラの音楽が仰々しく無駄に緊張感を煽り心拍数を増す原因となってる。
ボス敵が攻撃行動したら懐や背後に回るバトルが簡単だがやはりスタミナ切れは必定。
協力プレイするNPCの召喚サインは数量限定の消費アイテムに変更。
エリアは全体的にLv.55推奨。
カタリナ戦士が悩んでる上下に移動する謎のエレベーターの仕組みは上エレベーターと下エレベーターの2種類なので
乗ったらすぐに降りて確認して別のエレベーターが来るのでそれに乗る。
下の階にいる鎧を着た獣は氷の魔力の剣を落とす。スタミナ切れで攻撃が遅い大型剣よりは使える。
カタリナ戦士が悩んでる炎の敵は会話は無理なのでこの剣で倒しやすい。
上の階層にいる巨大な槍を投げてくる巨人は会話が可能で会話後は槍が当たらないようにしてくれる。
「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)と同じガスコイン神父のデザインのボスも登場するが
動きが速く射撃が強く範囲が広いと散々。
最初は視界範囲から活動し始める敵と背景のオブジェクトのような動かない敵も多いので
恒例でL3でダケられる敵かどうかを確認することを推奨。
「Bloodborne The Old Hunters Edttion」(ブラッドボーン)と同じく、敵同士がバトルするので釣って巻き込んで逃げるプレイも推奨。
恒例で単調なレベル上げ作業に飽きる。
特定の敵でSOULS獲得ボーナスがあると意欲が沸くがボーナスは無い。
SOULSを多く獲得してる状態でボス戦になってしまったらSOULSを保持できる帰還アイテムで帰還したほうがよい。

「戦国無双 〜真田丸〜」
バグがある。
村や町で平地の位置で村や町の移動可能な範囲外まで移動してしまう。段差無視の移動ができる。
再ロードすれば正常に戻る。

アクションは無双。今まで無双に飽きてしまった人にはやっぱり無双なので不向き。
「侍道」の村マップと無双のバトルフィールドを足したものなので村から出ると戦闘になる仕様だがフィールドにも村人がいる。
無双シリーズはミッションのシステムになってしまったので「敗北条件」が多い。
メインストーリー以外はレベル上げしてない武将でのプレイなので敗北しやすいので水を差す原因となってる。
上杉謙信の技で敵武将を1撃で倒せるなど迫力が感じられる演出はある。

グラフィックはPS3並みで少し低い。その分アクションのスピードは高速。

「FINAL FANTASY XV デラックスエディション」
オンラインゲームのアイテム集め要素やOPEN WORLDの1枚マップです。
バグがある。
1作目のオープニングテーマ。
お使いゲームに飽きた人には不向き。
日清食品株式会社のカップヌードルがお店のアイテムとしてタイアップしてる。
カップヌードルのクエストは
ベヒーモス(湖の首長竜で巨大)か
カーラボス(海側のシャコエビで巨大。カエムの岬の海側の看板から見える)の食材が必要。
ゴンドラや水都オルティシエはイタリアの水の都といわれるヴェネチアがモデル。
主人公が数回で倒される回数は多いがボーションが無ければクリアできるストーリーになってないというヘンテコぶり。
ポーションとフェニックスの尾の無無駄遣い死にまくり主人公。ピンチになっても召喚獣が発動しないことも多い。
ゲームソフト開発チームがPlayStation4のスペックをオーバーしてしまったような作り。
主題歌『スタンド・バイ・ミー』(Stand by Me)で主人公たちの旅は映画「スタンドバイミー」の旅のイメージを併用してる意図的なパクリ。
無関係なNPCキャラクターが会話してる頭上には映画にもあるようなSNSアイコン表示のような演出がされてる。
SQUARE ENIXが共同開発した他のゲームソフトでの外国人顔のデザインのキャラクターとサウンドが多い。
ゲームソフト「MAD MAX」並にロード時間が30秒前後と長い。
マップのアイコンで移動できるファストトラベルシステムがありロード時間が長いため多用するため大変。
バッケージにはインストールに45GBの空きが必要と明記されてるがアップデートバッチ後のサイズ54.53GB。
「よーしよしよし」FFXVでチョコボを撫でてたノクトはムツゴロウさんのパクリ。

王になる王子は嫁も人も守れないヤンキー王子。セリフもビッチそのもの。
ビジュアル系ロックバンドでビッチな学生生活のような主人公たち。
まるでアニメの小中学生のような感情表現が多い主人公。
ゲームソフトに多用されてる頭が痛いの設定主人公。
小学生のように落ち着きがない動きの主人公。
主人公の技はワープの突撃なので囲まれやすくタゲられると弱い。
主人公は仲間と競うと負ける。
ダンジョンでは猿キャラクターのような歩き方。

キャンプの場所のパワースポットやスピリチュアルな模様はゲームソフト「MAD MAX」のスキル上げする場所の模様と同じ。
ゲームソフト「MAD MAX」をプレイした人なら簡単でゲームソフト「MAD MAX」版の「FINAL FANTASY XV」といえるが。
お使いミッションの数の多さはゲームソフト「龍が如く」版の「FINAL FANTASY XV」といえる。
フィールドは敵が少ないので倒すより無数のお使いミッションをクリアしていくほうが簡単。
LV.50前後でなら全ての依頼クエストクリア込みで6日でクリア可能だが対してLV.80以上の敵も沸く。
キャンプ場所の位置はマップでも分かる大きな石。
アイテムの位置は必ず道路よりは奥の森の中や通れない岩が道路に面する角。何かの建物の高台の上や駅などは左右にある。
アイテムは集めなくてもよい。
ラストの武器屋の武器を使わなくてもクリアは可能。

バグ。
木々があるエリアで複数の敵とのバトルでバトルの最中にL1+十字キーで仲間コマンドを発動させるとグラフィックがモザイクになりやすい。
木々の数と敵の数と複数の敵を相手にする特定のコマンドのシーンの数でモザイクになりやすい原因。
赤枠から敵が出てしまい攻撃してもダメージを与えたことにならないというバグもある。
13章「奪還」4「再会 そして奪還」ニフルハイム帝国の基地で
磔されてるプロンプトを見つけてから傭兵待機室に戻ると傭兵待機室にプロンプトが磔ポーズのまま現れる。
プロンプトが囚われてる場所には表示されなくなるが進行イベントは可能。

2回出現するLv.35フォラスは回復するので3買い目に出現したときでしか倒せない仕様。
頭上から昔のFFでいう竜の槍技を使ってくるので女将軍のイドラと同じ技。
Lv.35フォラスはニフルハイム皇帝イドラがシガイになったものなのでセリフがある。
技はアラネアと同じでHP3000あっても1撃で0にしてしまう。。
アラネアは出現後、夜間にシガイと遭遇した主人公たちを救助することも多いがシガイから離れたときに出現タイミングをミスすることも多い。
シガイは人間に発病した設定なので。
FFシリーズではおなじみのビッグスとウェッジも登場するがメインストーリーのときだけ味方キャラクターとしてはバトルに参加しない。
過去の経緯で不死になったアーデン宰相がラスボス。
プロンプトは小学生並みに何かに関心を向けさせるボケ。グラディオはツッコミ。

引継ぎは最終セーブデータでキャンプやホテルから過去と現在に行ける仕様。セーブデータの上書きでも可能。
「強くてニューゲーム」
チョコボLVは10カンストでレガリアの代用にチョコボを使用していれば簡単にレベル上げができるが余裕でレベルが20あってもよいほど。

魔法を使わずクリア可能だが13章からデスは倒すまでが長いので□ボタン防御と同じホーリー返しが便利。
レベル40でもタイタンやラムウなどが発動すればLv50の川付近のミドガルズオルム(夜間)と
地下に居るナーガラージャは倒せる。基地周辺や建物の地下はラムウの杖が届くので可能。
基地周辺で赤枠が表示されれば苦戦してなくても召喚獣が最初から発動できることがある。
ノクティス・ルシス・チェラム王子はルナフレーナ・ノックス・フルーレを救えなかったヤンキーですがクリア後は結婚した後のムービー。

14章はフィールドにモンスターが沸きすぎ状態なのでレベル上げができるが大陸の都市が全滅してる。
トンネルはLv84デモンズウォールがいるので通らないで進む
イフリート戦は簡単でバハムートとシヴァを「L2」で使用可能になるが使用しなくてもよい。
レガリアとチョコボでの移動ができない状態で遠くに行くのが面倒。
そのためスキル維持の食事メニューはない。
アーデンを倒すときは父王の剣を使いましょう。
イフリートやバハムートを使用するには過去に行ってのバトルで登場するかは不明。
召喚獣に使用は回数の表示はないが1日1回の使用回数があるかピンチ時にチャージする仕様があると思われるので
1回使うと長時間ピンチになっても発動しない理由。
基地の部品を3つ揃えてシドニーが作るとレガリアは飛空艇になるが激突や墜落するとゲームオーバーになる。
各地の帝国の基地には帝国製武器が落ちてる。
コブリン系統はバトル中にアイテムを盗むことがあります。
難易度イージーでは自動でカーバンクルが召喚される。チュートリアルの動物のアレです。

王のファントムソードは普通に集めると2つ足りません。

モブハントは推奨レベルでも実際にはレベル10ほどの能力差があり無理な場合があります。よって低レベルの敵でも苦戦します。
召喚獣は付近の地形と連動したものが優先される。
平地や地下なら杖が貫通するラムウ。
川付近ならリヴァイアサンだが人間を愚かな種族としてたため発動確率は低い。
山付近で届かないなら岩投げのタイタン。タイタンがいた場所から近いと発動しやすい。
全般的に道路ならシヴァで氷の結晶とキラキラした音が出るだけのときはなぜか召喚ができません。
バハムートは巨体と顔のデザインもセリフも「ゴッドライディーン」のような演出です。東北新社が関与してるため。
過去でイフリートとバハムートが発動しやすい場所は不明です。
リヴァイアサンが言っていた愚かな人間はアーデンのことでバハムートが説明してる。
リヴァイアサンは人間全員が愚かだと思っていた様子で召喚師の神凪まで始末しようとしたが。
啓示によりノクトが父王の剣で歴代の王に刺されて死んだような演出で歴代王と神凪ともにアーデンを消滅させてノクトも消滅しますが。
シリーズからすると魂だけ召喚世界に連れていかれるのであれは別世界の意味です。
別の時間軸のノクトは結婚してるというエンディングです。
そこら辺の説明はありません。
ノクトは武器変化とワープできる能力ですからニフルハイム帝国基地でのバトル後の10年後と
過去と現在の時間もワープしたともなんとでも理由になるでしょう。
最後の14章の無精髭のノクトが王の衣装になるので声も顔も大分違いますが。髭顔と召喚シーンで購入したのがきっかけです。
購入前にラストバトルを動画で視聴してます。
王の死によって光が世界に訪れる意味は無理矢理ですが。
バズルのようなダンジョンもあるので大学生の知識で作った代物ですね。
少年の頃のノクトなど無駄なムービーが多いですがムービーでは説明になりません。
ユウナを超える人気の神凪は誕生しませんでしたね。
人々の犠牲によって学んだ学生の王子。
選択肢が出るシーンはどれでも良い。
モーテルで休むときのノクトとプロンプトの会話などは何回でも発生する。
選択肢の違いはパターンが追加されるだけです。評価はそれほど変わりませんが獲得APが少し追加されるだけです。
敵を倒さないとフィールドに落ちてるアイテムが拾えないという仕様は面倒でしたね。

終盤はコースタルマークタワー(マップでも見えるグレーの中央の遺跡)サンダーボムは増えるので危険。と
レガリア飛空艇でしか行けないプティウォス遺跡(南部の火山付近)。なかなか着陸できないのだが。
難易度が高いモブハントはLv.99アダマンタイマイ。
マップの山が亀になって動き出すのでタイタンより大きいです。
モブハントには無い帝国のLv.99試作重魔導アーマーアンゲルス。(マップでは白色の火口跡地のような場所)ミサイルで瞬殺確定。
7つのダンジョンクリアとファントムソード12本を揃えるとクエスト「ルシスに眠る脅威」
この4つはLv99のプレイヤーだけが挑戦したほうが良いです。

クリア後、15章。
レガリアTYPE-F(帝国のアイテム「いびつな」3つでシドニーが作る飛空艇)を入手可能。
レガリアのデザインがモデルチェンジされるためカスタマイズはリセットされる。

最強武器はレスタルムの鍛冶屋ランドルフから依頼を受ける。

FFシリーズは終盤になると内容の構成が大雑把ですからねぇ。相変わらずですな。
ムービーで事情について共感を得ておこうという手法は駄目ですな。

エンディングの風景のシーンは雲の色の差で画質ムラの断層が出てしまってるが
明らかに24bitまでビットカラーを下げて収録されてる。32bitの画質ではない。
ムービーとしてファイルを圧縮したせいか。

レストラン「クロウズ・ネスト」の声優リストを網羅してる人はいないようだな。
拠点「レストストップ・カーテス」の声優のセリフは渋いな。

フィールドはマジで敵が少ないので拠点のレストランでモブハントをリプレイするほうが楽。

インターネットでのFF15の評判は様々なので気にすると負けだ。不満もあるが良いところもあるのが実感だ。



PS4のゲームソフトの特典付き商品は生産数が少ないな。
多いメーカーもあるが。
すぐ1年以内にプレミア価格になってしまうな。



クリスマスケーキや年越し蕎麦や御節を他の物にした人も多いだろうな。



アダルトウェブサイトの死体画像は映画の撮影現場のオフショットや昔の戦争の頃の写真素材やマニアの作り物で実際のものではない。
事故現場の死体写真は海外の実際のニュースでは使われない。

実際の事故写真は車の中で怪我をしてる人と死んだ人や、
大型の車に潰された2歳前後の子供の事故写真は周辺に座ってる大人も写っていたが。
こういうのは映画でも作らないので実際の現場を撮影したものだろう。

最近は映画に使われてる血はトマトソースではなくブルーベリーソースの色と同等。



2015年の年末は海外のアダルト動画ではセックスしてるサンタクロース動画が沢山だった。
どういうわけかインド系のアダルト動画が増えてる。
どういうわけか海外の原住民の裸族が画像掲示板のヌードジャンルとして扱われてる。



現象について。

−こ、殺される−
主人公に倒される怪人の種類か?

−バカ−
仮面ライダーディケイドの声の種類か。
東映が仮面ライダー全員をディケイドの敵に回したからだボケが。

−ありがとう−
「ドラゴンクエストヒーローズ2」のモモンジャのメダル王の声の種類か。

幽霊の会話は悪い発言から良い発言に修正してるようだな。
身分幽霊とかは無視してるだろうがな。
昔の偉い身分や有名人の幽霊のようにしても自分が振り回されるだけで役に立たないからな。

兵隊は国のためと考えれば戦場で死ぬのも良しとするのならバカでしかないのでね。
大統領や首相は他人に戦争をやらせる構造の部分に関与してい脅かされない地位。

兵士が死ぬの危険を予測して危険を回避するために兵士に喋る幽霊を付けたらどうなる?はシステム管理の方法が無いと無理だな。

大統領や首相も予知する幽霊と喋る幽霊は使いこなせない。
有名人や職業の批評もプロガー単位で聴かされたらプロガーや与党と野党の言い争いもルートが混雑していて大変だしな。
議員が扱うのは良い内容。議員は役目柄、悪い行いはしないとされてるが個人差がある。

幽霊の会話だけで修正できるなら政府がやればいいが無理だろう。

リアルに生身の人間を確認した脳神経を使って人間の幻影を再生していたなら幽霊とは知らなかった人も多い。
劣化した映像を確認した脳神経からの再生では品質も同等だから問題が判明してるがね。

−フランス−
−インド−
文章の国名を読んだ脳神経で外国名のパターンを繰り出されるとさらに確認できる実際の話題や作り話すべての種類に使われるので大変。



現象について。

日本の電子音声と人間の神経で「サタン」を連発してるものがあれば
仮面ライダーBLACK RXのシャドームーンの「サタンサーベル」という技のセリフだな。



500GBだとゲームソフト20本でPS4のHDD空き容量が足りなくなるな。
HDD換装より故障時にも備えて疑似4K画質が使えるPS4PROの1TBにするのが妥当だが。
1TBでも足りなくなるな。
PS4PRO3TBモデルは発売されないのかねぇ?
1年経過でどの程度劣化するかもまだ不明だしな。排熱処理構造もPS3と違うのでPS4は静音で長持ちするようだが。
PS3には未開封のゲームソフトもあるのだがPS3はHDD容量も足りないし1年で故障するのでプレイは無理だな。
PS3はレンズ汚れで故障するわけではないのでレンズを拭いても直らなかったパターンがある。



現象について。

現象と紛らわしい技術は「Bluetoothワイヤレステクノロジー」
周波数をランダムに変える周波数ホッピングの機能。
そのような無線方式のセンサーを電波化してるものだと民間に流通してるので紛らわしい。
個人の肉体から電気生成したものが時間差で再現され他人の物がまぎれると大変だ。
オカルトジャンルのその場所にしか発生しないというパターンの「地縛霊」について紛い物が分かる。
科学分野や精神分野でもありえないとしてることが発生するならそれも化学物理であり、
政府が認めてないオカルト話のような異様な未解決事件が発生する理由だ。
話を摩り替える手口と同じでさらには神経反応に情報を当て嵌めて再現を繰り返して簡単に改竄されたかは知らないが。
意味がないこともあり。意味のないことも理由付けがされてる場合もあり。
反応に対して反応する手口。
生身から霊魂を人工的に作り出す方法になっていたのでは?と。
お化けなりに便利な方法を使ってる構成なのか。
未来にそんな製品があっても現象を解決できない原始人の幽霊を作るためには使用してないがね。
無線の混信なら専用の計測器を付けた電子レンジで計測できる。
生身からの人工幽霊が家電製品に触れると電気に触ってるということかは不明だが。
製品の音と関連した衝撃を肉体側で再現するのでそれは無いだろう。
現象は世界にとって不都合が多い時代に発生したものであるから。
都合の良い使い方を知ってる人がいるのかね?
情報整理を辞めた人か。
とっくの昔に死んだ人が考えだけで人工的に作られて再生に紛れていたら大変だしな。
人体で機械のメカニズムか・・・やれやれ。



「討鬼伝」は部位破壊シーンがメインであるのでアメリカで発売は無理のはず。



海外のトンデモ仮面ライダー / Masked Rider

アメリカのRXの世界 第13話バトルシーン集 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=FXLFeeQkEGQ

マスクドライダー(仮面ライダーBLACK RX) in パワーレンジャー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=Nxjb88yitzQ
アメリカでは先にパワーレンジャー(Power Rangers)が特撮のヒーローですが。
日本では昔、深夜に放送されてました。ケイン・コスギさんが出演してました。

アメリカの「BLACK」と「RX」は「Saban's Masked Rider」
アメリカで最初に仮面ライダーとしてリリースされたの「RX」だそうです。
変身シーンでは顔と拳に力が入ってません。
遠近感や角度に関しては変身後の扱い方が雑。
アメリカで改悪されたともいえるが日本では不評。

『VR Troopers(Virtual Reality Troopers、邦題:バーチャル戦士トゥルーパーズ)
「メタルダー」「シャイダー」「スピルバン」が登場。
しかし主人公は「メタルダー」「シャイダー」の両方に変身するという。日本にとってはパラドックスだ。
こうした経緯も東映が関与していて拒否しなかった?

「仮面ライダー」は
敵は卑怯者で残酷で血生臭い。
敵の内部での裏切り者は処刑。
足の引っ張り合い。
仮面ライダーが強くなって基地に迫ってくる噂があると逃げ出す怪人もいるが裏切り者として処刑されてる。
敵に殺される死人も多い。
「ウルトラマン」シリーズに比べて残酷。

吉川 進は東映チームの1人だが同時期の「仮面ノリダー」のパロディが原作を否定するものとしてるとしてるが。
先に東映を出ていたのでアメリカ版に対しても批判するべきだった。
当時、他社の制作した作品に関しては東映からは誰も批判するものが出ないのが不自然であり怠慢であった。
「とんねるず」が他の放送局であり仮面ライダーファンの世代だったこともあり、余計な騒ぎを起こさなかった大人の対応ともいえるが。



仮面ライダーXは地獄の特訓で有名だから仮面ライダーの師匠としては最適だな。



現象について。

現象の幽霊のヤクザは。

名前からの連想ルートを流用したパブロフの原理。→日本では「山口」イコール「ヤクザだよ」と答える幽霊。
市内で確認できる内容の事実。

ヤクザキャラクターの悪口。
ヤクザキャラクターに対する他のキャラクターの悪口。
実は両方ある。

現象に除霊は無理。

ヤクザ絡みの世間の噂話にロクなものが無い証拠。

食事をすると「急いでる」「慌ててる」と同じ音のリズムと感覚のリズムの神経で幽霊は会話してしまう問題がある。

当然幽霊の会話で脅かすものもある。

現象では憎むと恨むと脳を憎んだり恨んだり相手にしてるということなので面倒。

脳スイッチや考えによる人工地震は精神科ではありえないと。

なら人工的に影響を及ぼしたものが紛れてた証拠だ。



ゲームソフトランキング。

「MAD MAX」
「DARK SOULS III」

他はすべてゴミ。

「龍が如く」シリーズはPS2の画質でした。



PS4の高画質とVRで
汚物を楽しむんですか?
ホラージャンルの製作者はキチガイか。



SQUARE ENIXのゲームソフトはマップ固定角度で移動する古い手法なのであれがウザイんだよ。
ビジュアル系バンドみたいなクラスメイトみたいなキャラクターでの馴れ合いコミュニケーションは無理があるだろ。
不必要なセリフの多さとキャラクター死亡シーンにより共感を得る手法は子供向けのアニメの手法。
根強いファンが多いRPGの「Demon's Souls」「DARK SOULS」シリーズはセリフが殆ど無いしな。



「NieR:Automata」体験版にもハッキングのセリフを見つけたぞ。
SQUARE ENIXで人間と機械のバトルか。
そんなものは「Xenoblade ゼノブレイド」のパクリ。
「FINAL FANTASY」のキャラクター制作に外国人の顔でも参考にしたのかね。



ペペロンチーニ(Peperoncini)
蕎麦
焼きうどん
春雨
焼きそば
は可能だな。
日本で流行してる種類は酢漬けではなく乾燥DRYが使われてるので特徴が分かり難い。



脳みそが「うる星やつら」の意味で機能してたんじゃなぁ困るわ。
口だけの幽霊か妖怪かコラ。

ヤクザ?
自民党議員だったハマコーがそうだろ。



ゲームソフトの
ウルトラマンシリーズも
仮面ライダーシリーズも
変身シーンがないと駄目だわ。



YouTube

「仮面ライダー」は海外版では「仮面騎士」というタイトルらしい。
海外版は画質のクオリティをリマスターされてない種類なので。
「ライダーマン」はYouTubeでも人気だった。

「仮面ライダーアマゾンズ」
仮面ライダーアマゾンズ公式
http://www.superhero-year.com/amazons/

仮面ライダーアマゾンズ 東映[テレビ]
http://www.toei.co.jp/tv/amazons/
BS朝日 7/3スタート毎週日曜 深夜1時から
TOKYO MX 7/6スタート毎週水曜 22時30分から

初代『仮面ライダーアマゾン』の主役であるアマゾン(山本大介)役、岡崎徹。
岡崎徹 Official site Welcome Jungle
http://okazaki-toru.com/
寄稿イラストに漫画家さんから送られたイラストなどが掲載されてる。

お前も仮面ライダー部に入らないか?

「BLACK」の変身シーンの挿入歌の担当は宮内タカユキだったな。ゲームソフトには残念なことに挿入歌が無いんだよ。
アニメ「ビデオ戦士レザリオン」の次にあれだもんな。
「BLACK」音楽:川村栄二(ZOも担当)
倉田てつをが凄いハンサムだな。「BLACK」と「RX」で2クールをしたのはあれだけだしな。
危険な状況に応じて体の構造ごと変身したり生き返るので仮面ライダーでは最強。
倉田てつをのステーキ店てあれか?テレビ番組で取材されてたのか。
幽霊が−ステーキ−とか言ってた2010年の頃じゃないだろうな?
フジテレビバラエティ番組『バイキング』坂上忍レポーター2016年7月1日放送。ビリー・ザ・キッド東陽町店。
去年の話題か。
なら私のほうが速いわけだ。
有名人を考えれば何をしていたか答えてくれてたのでね。
画像を見たときキャラクターのように答えられると困るがね。

巨大化してるシャドームーン相手にZOが2人登場してたが巨大化したので「仮面ライダーJ」だった。
「ZO」と「J」はデザインが同じだった。声が若くて駄目だが。
ウルトラマンの劇場版のときも巨大化してたよな。

初代から現在までのYouTube「変身シーン」は画質が困ったものだ。

シャドームーンのデザインは良いが洗脳されて仮面ライダーではなく創世王と同等の超能力だった設定なので。
戦いに敗れたラストは洗脳が解けて南 光太郎にどこかへ運ばれるが。
キングストーンの太陽の石と月の石を2つ合わせると何かが起きるらしいがストーリーでは理解不能な内容になりやすいのか描かれてない。

BLACKがクジラ怪人を助けた。
クジラ怪人がBLACKを復活させた。
という仮面ライダーにしては
珍しい珍エピソードがある。
クジラを大事に扱うように用いたのは
原作者の石ノ森章太郎の案だろうとしておく。
後に原作者は劇場版に出演してた。
人類がどうあるべきかもBLACKやRXでは定番のセリフがある。
「仮面ライダーW」はBLACKのファンという設定らしい。

原作者の石ノ森章太郎が出演。
石ノ森章太郎 - Wikipediaより。
テレビ
仮面ライダー(1972年、東映)84話. イソギンジャガーに殺された釣り人
イナズマン(1973年、東映)助手
快傑ズバット(1977年、東京12チャンネル)10話. 元プロ野球選手の石森選手[注釈 15]
ロボット110番(1977年、東映)最終話.ロボット博士
大恐竜時代(アニメ)(1979年10月7日公開、日本テレビ)ジュン(主人公)の父の声[15]
それゆけ!レッドビッキーズ(1981年、東映)第53話. 本人役
映画
仮面ライダー 8人ライダーVS銀河王(1980年、東映)天海乗組員(総監督も行っている)
仮面ライダーBLACK 鬼ヶ島へ急行せよ(1988年、東映)釣り人
ビデオ
真・仮面ライダー 序章(1992年、東映)冒頭で爆弾を仕掛けた男



未来の次世代機は「水冷パソコン」と「4K」
この話題について来れないお前ら、時代が古い奴らだな?

2011年には秋葉原の家電店では自作に50万円したという。
一部のメーカーではCPUとGPUの冷却が当たり前で発売されてる。

電源以外では背面接続のコードは頭が悪い。
前面。
排気効率。
本来ならインテリアデザインよりは金網ケースが良いが、そういうものはインテリアデザインを重視するメーカーなら作らない。
最近のHDDは3TBも発売されてるが、それだけの容量を使う可能性は無い。
HDDの回転速度は未だに7200rpmと時代遅れだがシステム側の読み取り効率さえあれば性能が良くなる。

グラボのGefoceは1080シリーズのベンチマークが良い。1060だとムケタ違いにスコアが下がる。

現在ポンコツPC。部品の劣化かと思いますがよくフリーズすることがあるので大変です。

家電販売店限定モデルなどがあるが、そういうPCモデルほど日常茶飯事で多用するので故障するのも当たり前。



『仁王』』(Nioh)

主人公ウィリアムは徳川家康の家臣三浦按針(ウィリアム・アダムス)William Adamsか。
予知済み。
Wikipwdiaで戦国時代にいた外国人を調べたことがある。
戦国役者は誰だ?」に戦国時代の外国人を追記してある。
徳川家康のCVは市村正親か。・・・活躍中だったので予知しなくてもよい内容だった。

シブサワコウプロダクションと黒澤プロダクションが映画監督黒澤明の遺稿を元にした2006年公開予定の映画を核としたメディアミックス作品。
TEAM Ninjaの制作した作品だが、TEAM Ninjaの代表作である『NINJA GAIDEN』に似すぎた。
どのみちCAPCOMの『鬼武者』(Onimusha: Warlords)と似すぎたともいえる。
後にKOEI TECMOが討鬼伝(Toukiden)をリリースしそれが元に参考になったといえる。

鬼武者 - Wikipedia
には映画化の噂話があったことは明記されてない。

「MK ULTLA」ではないが「手に取る前に本の中身が分かる」なら
商品の内容の製作途中や発売前で予知可能は明らかとなってる。
「ULTLA」という名称は海外の娯楽作品のタイトルやタバコの名称に多く使われてる。
ただし個人の知識には「MK ULTLA」のほうが優先される。
該当の文字が書かれてる商品を販売してある場所に訪れれば違いが判明する。
「脳は知識と記憶」
のみで想像なら固有のイメージを具現化するが商品を確認した視覚神経を使用した形跡が無い。
しかし「文字の書かれてる商品」を確認。
確認した視覚神経の確認が無い場合が確認したものに変更され追加される。
結局は両方ある場合があるが肉体で確認するのは常に他人の神経や先を行動してる幽霊や予知よりも後手である。
現象は善人かどうかの特権は無いためプラス(都合)とマイナス(不都合)と言われてる。
参考によって個人差や独自の解釈になっていくので派生ルートになってしまう原因でもある。
脳神経上のすべての混線も同様なのでパブロフの原理になってしまったりするものもあるし、
先に幽霊で確認した内容で未来の現実問題を修正するシステム運用は無いが。



現象について。

海外ドラマ『ER緊急救命室』(原題:ER)
現象が発生した年と同じだ。
誰か逆になってたんじゃないのか。
1994年から2016年まで放送中だろ?脳内を放送してるつもりかと。

ER緊急救命室 - Wikipedia (JP)
放送中止
2002年、シーズン6においてNHK総合は第13話と第14話(トータルでは126話と127話)の放送を中止した。前年にNHK-BS2で当シーズン
を放送した際は放送していた。この回は精神分裂症(統合失調症)を扱っていた。前週では該当の回の予告編を放送していたにもかかわら
ず、放送時に中止および次回の繰り上げを告げる字幕を入れたのみで中止した。NHKは後に「内容が精神障害者への差別を助長、社会復
帰への障害となる恐れがあるので、NHKの判断で放送を中止した」と説明した。

過去NHKがアメリカで制作されたテレビ番組を放送し
娯楽作品の内容の精神分裂症(統合失調症)を扱っていたな。
原因の1つだろ。
偶然、本当の精神分裂症になった人と
人工的に精神分裂症の全種類になった人が何人いたか。
歴代、精神医学を研究してた医師が人工的に精神分裂症になった人が何人いたか。
の3種類だ。

政府は現象の発生とシンドローム以上のマインドコントロール同然の効果の
カラクリが分からないとしてるなら遊ばれる原因だよ。

娯楽作品のキャラクターが死んだシーンで自分が死んだことにされてたり。
映画『ブレインデッド』 (Braindead)1992年のタイトルで脳が死んでたんじゃないのか?とか。
考えられる範疇ならありえるから。



オバマ大統領に文句を書ける人はいないのかマスコミが扱わないだけか。
アメリカの娯楽作品のように国民一体感のリアリズム主義なのか。
まぁ画像や映像や文章で反応してる人など存在してる意味は無いがな。
現象の前ではインターネットの力というものが空振りだな。



現象について。

EVP-ITCの研究施設でも会話をする人工幽霊が発生すると判明してるので
研究施設の知識もある程度は現象の解明に役立つだろうが、
脳医学者と現象の体験者の意見が無いだろうから改善することだな。
科学者の場合は数年先の自分まで実験してることと同じだ。
EVP-ITCの研究施設では予算よりも人が宝だ。
長年、無駄な研究をして生活してるだけなら政府省庁からの予算もカットすればいい。
考えただけで行えるMKウルトラか?というものだ。



現象について。

現象は人工的に人間の神経で患者を体験させる方法かは不明。
おそらく体験したことのない病名も体験が可能。
娯楽作品のキャラマクターの病歴やキャラクター犯罪歴の設定もも流用することが判明。
人体の説明が書かれてる娯楽作品は流用されやすいと判明してるがそれだけで解決することもあるので対策方法も不明。
敵を確認すれば−敵−と回答する連呼になるが映画やゲームソフトのものの記憶だと数と再生なので似た音も流用されると判明。
映画やゲームソフトの音やセリフを聴いてる間にも「こう聴こえたら?と思えば」若干の変化は可能で連続で聴けるものと判明。

機械側の仕組みを再現することも「音だけでどう衝撃が発生するか」が初期から中期に判明してるが、
「映画やゲームソフトの音を聴いたとき何の衝撃が発生するか」の意味で体験の仕組みに相当。

ただし悪い内容を確認してあればそうなるということは忠実である。
変化してたものを連続で確認した際は常にそれである。
娯楽作品の再生では新作ゲームソフトをプレイても過去にプレイして聴いたことがある音の種類の古い記憶が使われることがあるが、
変化してた種類もあるまま流用される。
睡眠の睡魔神経の発生タイミングに便乗することが頻繁にあると判明してるが脳神経で使われる種類をランダムに流用してると判明。
この場合は学術理論のレム睡眠下の神経が応用されてるはずなので眠くなっても考えで起床することはできる。

神経をデタラメに使えば疑似科学であるが。
専門家の書籍やブログや肉声での意見を参考にすると
マインドコントロールに陥ってしまう可能性は十分ある。
どう説明しても作用してしまうので国民に対して政府が発表できない理由になる。

場合によっては自分の思考VS古い自分の思考なので
世の中の問題を扱うマスコミと脳ネットワークのリンクにしたようなものになっていた人もいただろうし。
現象の会話は主に問題の山積みを提示するようなものなので、
人によっては思考盗聴も同然ではない可能性がある。

現象の脳内幽霊会話も同然で−外国人−と説明するものがあれば
人名から簡単に外国人と連想できる種類が1種類である。

映画やゲームソフトや書籍のタイトルで紛らわしい意味を持つものもある。

ここでクイズ。
外国人が確認した動物か動画か。
日本人が確認した動物か動画か。
この場合は心理上で求めてる要点に気を取られてることになる。

学術的な心理学や娯楽作品の内容の心理学と実際の脳神経は違うので紛い物が分かる。

現象では娯楽作品の内容のように問題に巻き込まれてる側のようなものにされてしまうが。
娯楽作品の内容の問題は無視するのが当然。
テレビ映像の事件事故のニュース番組でも無視するのが当然。

他人と意見が違うのも当たり前であるが。

現象の体験者のブロガーには「人間にとっての最大の難関」を唆してるという話でも有名だ。
そういうブロガーは事実調査に基づかず知識上からの極端な発想が多いが。

インターネットの使用者の多くが現象が巻き込まれたことは明白だが、
体験者にはテレビを使用していた高齢者もいた。
電気製品の機械で同時に混合処理されてマインドコントロールに陥ったということだ。
そういうのは娯楽作品にもある内容かもしれないが。
タイミングとしては現象と関係の無い実際問題も流用されてると判明してるので。

正常さのチェックだ。
文章の脳という文字は実際の脳ではない。
娯楽作品で扱われる映像の脳は脳ではない。
医学分野で実際の脳を撮影したものでも映像では脳ではない。

昔から軍の科学と医学が噂のモデルにされてたなら大学の科学と医学の水準ではない。

現象と同時期に娯楽作品でマインドコントロールが可能か実験してた連中がいたなら違法で逮捕される。
軍も現象と同時期に同等の製品を対人用に開発することを思い付いたなら違法だ。
戦車の電磁波砲をソフトキル目的で開発したのでそれは知れてる。
様々な分野の技術を軍に使わせるわけにはいかない。

元軍人でこの現象を体験した人がいるかは不明だ。

現象の話を犯罪者の精神鑑定の理由で罪を軽減させるわけにもいかない。
そういう内容は娯楽作品には多いので知れてるということだ。
現象と同時期に犯罪者がマインドコントロールに陥っても全パターンを繰り出すので自業自得だろう。


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