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2004年
日付 名前 種類 メーカー 評価
5月21日
5月20日販売
ウルトラマン ゲーム/PS2 バンダイ

 懐かしくて買ってしまいました。「ウルトラマン」です。ゲームの内容は「対戦格闘」物です。簡単な説明の後怪獣と戦うゲームになります。
 良いところは、「ウルトラマン」らしいところです。ゲームとしてみたら大味な展開です。とにかく最後に「スペシウム光線」で勝つだけです。動きも遅いし、単調なんですが「ウルトラマン」らしくていいです。そんな格闘部分ですが細かいところに工夫があります。「投げ攻撃」があるんですが、ちゃんと尻尾のある怪獣だと後ろから攻撃すると尻尾をつかんでぶんぶん振り回せます。また、怪獣に馬乗りになってどかどか殴れます。しかもその体勢からグルンと怪獣が回転してきて上に乗られたりします。さらにそこからまた、体勢を入れ替える事も出来ます。大変に熱いです。科特隊になって戦闘機から攻撃したりすることも出来ます。はっきりいって大して効果はないんですが、それも「ウルトラマン」らしいのでいいです。またでてくる怪獣もよく再現されています。もう懐かしくて懐かしくて。おまけに「帰ってきたウルトラマン」モードもあります。私は「ウルトラマン」の中では「新マン」が一番好きなので感動しました。全般にいえますが画面や音も非常に雰囲気があってとてもいいです。朝6時や夕方5時半の再放送を楽しみにしていた頃を思い出しました。
 悪いところは3時間ぐらいで終わってしまうところです。いろいろと隠し要素があり、一通りやりましたがやっぱり3時間で終わってしまいます。怪獣の種類がもっと欲しいです。また「帰ってきたウルトラマン」モードなんですがおまけだからかもしれませんが怪獣の数が少なく短いし、怪獣出現の際の説明も無くいきなり始まるのが残念でした。また、ストーリーモード以外で「怪獣」は仕方ないんですが、「ウルトラマン」が「投げ攻撃」が使えなくなることです。これがストレスたまりまくりです。せっかく怪獣を捕まえてぶんぶん振り回したり、馬乗りになってぼかぼか殴ったりしたいんです。でも出来ない。それがないと唯の「動きの悪い格闘ゲーム」でしかないのでがっくしです。
  「ウルトラマン」好きの人は買いです。難易度も低いので単純に雰囲気を味わうには最適です。ただ、すぐに終わっちゃうんですよね〜。仕方ないんですが、そのため評価は「可」です。ただゲーム自体は面白かったです。続編が出たら買うかもしれません。でもすぐ終わっちゃんだろうな。


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2004年
日付 名前 種類 メーカー 評価
5月28日
5月27日販売
「フットボールキングダム -
トライアルエディション」
ゲーム/PS2 ナムコ

 「ウイニングイレブン」が「6FE」以降つまらなくなっていたので期待して買いました。で、結論から言うと、、、騙された
  とりあえず、良い所は各ボジションで細かな設定が出来るところでしょう。FWならFWでも「ポストプレイヤー」や「シャドーストライカー」や「ウイング」など決められます。あとは、パスなどのボタンが「ウイニングイレブン」シリーズとほぼ同じの為、覚えやすかったこと。CPUの動かす選手がよくスペースに走りこむところです。守備のときもうまく守れます。
  悪いところはまず、ロードが異常なくらい長いところです。ゲームが始まるまでにも何分待たされたか分かりません。しかも試合に始まる前にも長いロードで試合中も選手交代などでロードがあります。もう嫌になるくらいあってちっとも楽しく遊べません。選手の動きも何か滑っているような感じで違和感ありまくりです。もうとにかくゲームの内容以前の問題がありまくりです。
  結論としてがっかりでした。こうしてみると「ウイニングイレブン」シリーズってよく出来てるなぁ〜、と思ってしまいました。選手を動かしてる感じがしないんですよね〜。もうそれ以前の問題が多すぎて。とにかく、お勧めしません。確かに安いんですけどそれだけです。あとイメージキャラクターと解説者の人選はどうにかして欲しいです。解説なんて試合中ずっとだし、いらいらしっぱなし。


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9月6日 W21S 携帯電話/AU ソニーエリクソン

  待望のソニエリWINです。同時期に出るSA散々悩んだ末、先に出るという理由で



目先の欲望に負けて買ってしまいました



いつもの事ですが。んで、感想はというと、




普通!!


なんかえらく普通の端末です。中身も割りと普通ですね。ただ、今回の端末の売りであるクロスメニューとかいうメニューが、




分かりづらいくらいです!(意味なし)


うん、微妙に使いづらいですね。慣れれば気になりませんが。一度設定してしまえばそれほどメニューをいじることは無いんで。ジョグなんですが、前の2機種が小さかったので心配でしたが、まぁまぁといったところです。今回、サイドキーが左右に計4個ついてますので、小さい気もしますが、許容範囲です。問題は<=>ジョグの横のボタンが押しづらい点ですね。クロスメニューでも使うんですが、このボタンはもう少し出っ張りが欲しいところ。あと、電池のもちが


悪すぎ!!


本当にすぐに電池が切れるので毎日の充電必死です。今回の端末は、製作者によると、「基本性能重視の優等生」な端末だそうです。そういった意味ではクロスメニュー以外は奇をてらったところも無く使いやすい端末です。ソニエリらしく、メールは打ちやすいし、キーレスや、写真の保存なども早いので。画面も大きくきれいなんで写真とか撮るのが楽しいです。ソニエリ好きで普通の端末がいい人はお勧めです。ただ、やはりジョグでゲームは無理なんでそういうのをしたい人は止めておいた方がいいと思います。私はあまり携帯電話でゲームはしないので気にはしませんが。


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9月6日 ウイニングイレブン8 ゲーム/PS2 コナミ

  サッカーゲームの最高峰、ウイニングイレブンの最新作です。とはいえ、私的には6FEが最高峰で7やINTなどは画面はきれいになったものの、ゲームとしては明らかに退化していて正直、




乗り換えようかな、、、


とも思っていろんなサッカーゲームに手を出していたんですが、




裏切られ続けてしまいました!


そんなこんなで最後の藁をも掴む気持ちでウイニングイレブン8を買いました。
  画面はさらにきれいになっていて感動モノです。特にユニフォームが汚れたりなど目に見えるパワーアップは嬉しいですね。他にも演出面が強化され、オフサイドの後シュートを決めても「オフサイドです。」の実況が流れ得点は認められなかったり、怪我をした選手が外に治療に出ている間はその選手抜きで試合が進められるなど、非常にリアルです。他にもスペインリーグやセリエAなどのチームが実名でしかもそのチームを使える。レアルマドリードであれば、ジダンやラウール、ロナウドといった選手達を使ってリーグ優勝を目指して戦えるのは楽しいです。
  悪い点はとにかく、攻撃が中央突破以外あまり意味が無いことですね。せっかくサイドを突破して、クロスを上げてもなかなか決まりません。今回ドリブルが強くなっているので、サイドを崩すよりは中央を強引に突破した方がよほど確立が高い。また、スルーパスも精度が悪いため使えません。結局、中央突破だけで攻めるしかない。あとGKの反応が凄すぎ。割合、ミドルシュートは決まるんですが、至近距離の反応が、



凄すぎ!!


なんか、




アジアカップでの川口なんじゃないかと思いました

GK全員。あとマスターリーグがめんどくさいです。ほとんどやってません。簡易モードとか作って欲しかったです。
  いろいろ言いましたがやはり完成度は高いですね。やっと6FEを超えるゲームになったと思いました。7や7INTが酷かっただけに。次回作はJリーグ版なので楽しみです。柏レイソルを使ってJリーグの頂点にたってやります。もう、圧倒的な強さで、




ゲームの中くらい、、、。


あ、、涙が、、、。


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1月25日 ドラゴンクエストVIII
空と海と大地と呪われし姫君

ゲーム/PS2 2004年11月27日

  もう何年振りか考えるだけで相当の年月を必要とする続編です。私、最初に販売日が決まった日に、



あ〜無理無理、ぜっったい販売日には出ないから!!


な〜んて思ってたら、普通に販売日を守っていたのでえらいびっくりしました。ええ、




こういう事もあるんだなぁと、、、(珍しい)



まぁ、それは置いといて、ゲームの内容は非常に綺麗で、派手な面があるわりには、




地味な所が堪らない!!


昔からのゲーム好きには気が届いていながら、所々にある不自由さが非常に心地よいです。進行も2,3箇所を除けばサクサク進むし、わりとあっという間にエンディングを迎えます。とはいえ、クリア時間は70時間位なので非常に長く楽しめました。それだけ夢中に楽しめたと言うことです。久々ですね。ゲームもここまで来たんだなぁと感動しつつ、それだけに留まらず、しっかり今まで以上の楽しさを提供してくれたゲームですね。PS2を持っている人には絶対お勧めです。


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